Création et ajustement de matériaux pour des chaises 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à appliquer des matériaux appropriés sur des objets 3D, à utiliser des projections cubiques pour les textures, et à ajuster les paramètres de lumière et de brillance pour obtenir les meilleurs rendus possibles.
Résumé
Cette vidéo vous guide à travers le processus d'application de matériaux bois et métal sur des objets 3D, en utilisant des techniques de projection et d'éclairage.
Description
Dans cette leçon, nous allons détailler le processus d'application de différents matériaux sur des chaises et une table en 3D. En commençant par sélectionner le matériau bois walnut, nous verrons comment l'appliquer correctement à notre modèle 3D en utilisant des projections cubiques pour obtenir un rendu réaliste. Nous aborderons également l'importance de la lumière et comment ajuster la brillance et la rugosité pour améliorer la qualité du rendu. Ensuite, nous appliquerons un matériau métal plus foncé sur les éléments métalliques de la chaise, en utilisant des techniques similaires pour continuer à peaufiner notre scène en 3D.
Cette vidéo est particulièrement utile pour ceux qui souhaitent approfondir leur compréhension des matériaux et des rendus dans un environnement 3D, en utilisant des logiciels tels que Redshift.