Introduction à l'Éclairage et aux Matériaux Luminescents
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à ajouter et configurer des lumières dans une scène 3D
- Découvrir comment créer et appliquer des matériaux luminescents
- Comprendre l'utilisation des fichiers IUS pour des éclairages spécifiques
- Maîtriser le positionnement et l'orientation des lumières dans une scène
Résumé
Apprenez à ajouter des lumières et à créer des matériaux luminescents pour vos projets 3D. Découvrez comment manipuler les éclairages et ajuster les coordonnées pour obtenir des rendus réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder l'ajout de lumières et la création de matériaux luminescents pour améliorer vos rendus de scènes 3D. Vous apprendrez à insérer une lumière, à modifier son type et à ajuster ses coordonnées pour qu'elle s'intègre parfaitement dans votre scène. Une attention particulière sera portée à l'utilisation de fichiers IUS pour obtenir une forme spécifique d'éclairage, et à la création de matériaux transparents pour les ampoules afin de masquer ou montrer les lumières selon les besoins de votre projet.
Nous explorerons également les réglages des ombres et comment orienter correctement les lumières IUS pour qu'elles éclairent vers le bas, en manipulant les axes et les coordonnées. Vous découvrirez les étapes à suivre pour copier des lumières et les positionner adéquatement, tout en prenant en compte les erreurs courantes et comment les éviter.
Finalement, nous verrons comment ajuster les options de rendu et masquer les objets parents pour ne rendre visibles que les éléments désirés. Cette leçon vous permettra d'améliorer significativement vos compétences en gestion d'éclairage dans des projets 3D.