Introduction au Modificateur Arrangement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d’enseigner comment :
- Utiliser le modificateur Array pour créer des objets répétitifs.
- Manipuler les duplications avec un objet empty.
- Appliquer les paramètres avancés pour des résultats complexes et personnalisés.
Résumé
Découvrez le modificateur Array dans Blender pour modéliser des objets répétitifs.
Description
Cette leçon montre comment utiliser le modificateur Array dans Blender pour modéliser des objets répétitifs tels que des escaliers ou des murs couverts de plaques. Vous apprendrez à définir les positions des objets de façon paramétrique et à ajuster leurs positions les uns par rapport aux autres. Le tutoriel commence par ajouter un modificateur Array à un cube de base, illustrant les différentes méthodes de positionnement possibles : le positionnement relatif, l'offset constant et le positionnement par objet.
Nous explorerons également comment utiliser un objet empty pour manipuler les duplications de manière plus dynamique, permettant ainsi de créer des courbes complexes et des interpolations élégantes. Vous verrez comment dupliquer et modifier des empties afin de développer des formes géométriques intéressantes, proches des fractales mathématiques. Enfin, le tutoriel couvre les paramètres avancés du modificateur Array, tels que start cap et end cap, ainsi que le mode fit curve qui permet d'ajuster le nombre de duplicatas en fonction de la longueur d'une courbe.