Réalisation du rendu final d'un projet 3D avec Blender
Apprenez comment réaliser le rendu final de votre scène 3D dans Blender en ajustant les paramètres de sampling et de résolution pour obtenir une image de haute qualité.
Introduction
Linterface utilisateur
Navigation et commandes essentielles
Premier projet sur Blender
Modélisation
Courbes, surfaces, et texte
Les modificateurs
Les matériaux
Animation des objets
Mise en place de léclairage et de la caméra
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez finaliser votre projet d'initiation à Blender en réalisant le rendu de la scène 3D. Nous allons commencer par charger le fichier enregistré précédemment et naviguer vers le menu Render. Vous apprendrez à modifier des paramètres essentiels tels que la valeur du sampling, qui influence le nombre de rayons utilisés par le moteur de rendu Cycles pour créer l'image finale. En augmentant cette valeur, vous réduirez le bruit dans l'image résultante.
Ensuite, nous réglerons la résolution de l'image pour obtenir une image Full HD (1920x1080). Blender met par défaut cette valeur à 50% pour accélérer les rendus de test, mais pour le rendu final, nous la réglerons à 100% afin d'obtenir la meilleure qualité d'image possible. Une fois ces ajustements effectués, nous lancerons le rendu. Cette étape peut être longue, en fonction des ressources de votre processeur, mais elle est cruciale pour obtenir une image finale précise et belle.
Enfin, vous apprendrez à sauvegarder l'image rendue sur votre disque dur. Vous pourrez choisir le format de sortie, tel que PNG. Ainsi, vous aurez à votre disposition une image haute résolution de votre scène 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
1. Ajuster les paramètres de sampling pour réduire le bruit.
2. Régler la résolution de l'image pour un rendu Full HD.
3. Réaliser et sauvegarder le rendu final d'une scène 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
1. Avoir une scène 3D prête dans Blender.
2. Connaître les bases de l'interface de Blender.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que infographiste 3D, animateur 3D, et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, des logiciels tels que 3ds Max, Maya, ou SketchUp peuvent être utilisés pour des projets similaires en modélisation et rendu 3D.
Questions & Réponses