Premiers pas avec les images clé
Objectifs
Comprendre l'interface d'animation de Blender. Apprendre à utiliser les images clé pour animer des objets. Savoir comment Blender interpelle automatiquement entre les positions des images clé.
Résumé
Apprenez les bases de l'animation dans Blender, incluant l'utilisation des images clé pour créer des mouvements réalistes.
Description
Cette leçon vous initie aux fondamentaux de l'animation dans Blender, en réorganisant l'interface pour intégrer les outils d’animation. Nous débutons par la timeline et la gestion de la vue 3D, puis nous approfondissons la notion d'image clé, indispensable pour définir les positions des objets aux différentes étapes de l'animation. L'objectif est de saisir comment Blender interpelle automatiquement les positions intermédiaires entre les images clé, un processus essentiel pour fluidifier vos animations. En plus des déplacements, nous abordons la rotation et le redimensionnement des objets. Apprenez comment voir votre animation en temps réel et ajuster la durée d'une boucle pour que votre séquence animée soit jouée en continu selon vos besoins.