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Utilisation du Modificateur Simple Deform dans Blender

Déformations basiques avec le modificateur Simple Deform
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les bases du modificateur Simple Deform, de comprendre et maîtriser ses différentes fonctions, et de voir comment les utiliser efficacement dans des projets 3D.

Explorez les fonctionnalités du modificateur Simple Deform dans Blender, apprenez à appliquer les déformations Twist, Bend, Taper et Stretch à vos objets 3D.

Dans cette leçon, nous plongeons dans les détails du modificateur Simple Deform de Blender. Ce modificateur permet de gérer des déformations suivant quelques fonctions basiques : Twist, Bend, Taper et Stretch. Vous apprendrez à cibler des groupes de points à l'intérieur d'un objet avec le vertex group ou définir un objet externe comme origine. Nous ajusterons le facteur pour observer les effets sur l'objet.

Twist permet de faire tourner l'objet sur lui-même sur un axe, tandis que Bend étire de manière circulaire sur un axe. Taper étire l'objet en forme pyramidale, et Stretch l'étire de façon élastique, permettant de créer des effets intéressants comme celui d'un cube en chewing-gum en animant un facteur. Nous explorerons également les bornes de déformation et comment bloquer les déformations pour qu’elles n'agissent pas sur les axes X ou Y.

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Questions réponses
Qu'est-ce que la fonction Twist permet de faire ?
La fonction Twist permet de faire tourner l'objet sur lui-même sur un axe.
Comment la fonction Stretch affecte-t-elle un objet ?
La fonction Stretch étire l'objet de manière élastique selon un axe.
Quels sont les réglages des bornes de déformation dans Simple Deform ?
Les bornes de déformation sont définies par les limites basse et haute qui permettent de décaler la zone de déformation.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 8 mois
Pas mal pour débuter.