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Utilisation des Matériaux Halo dans Blender 3D

Paramétrage d'un shader de type halo
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Objectifs de cette vidéo :

Comprendre les matériaux de type halo.
Apprendre à configurer les paramètres des halos.
Découvrir comment utiliser les halos pour créer des effets de lumière et des Lens Flares.

Découvrez comment appliquer et personnaliser les matériaux halo dans Blender 3D pour créer des effets de lumière uniques.

Dans cette leçon, nous explorerons le dernier type de matériau disponible dans Blender 3D : les halos. Les halos permettent d'afficher un halo de lumière à chaque point de la géométrie ou du volume où le matériau est appliqué. Nous verrons comment configurer les réglages de base des halos, y compris la transparence, la couleur, la taille et la dureté du dégradé.

Nous aborderons également des options avancées telles que l'effet Fresnel, les anneaux et les lignes générés par les halos, ainsi que la création de motifs en étoile avec les halos. Enfin, nous montrerons comment produire des effets de lentilles (Lens Flares) pour simuler la lumière du soleil passant à travers des objets. Cet atelier est essentiel pour ceux qui cherchent à maîtriser les effets de lumière dans leurs projets 3D.

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Questions réponses
Quelle est l'importance du paramètre 'alpha' dans les réglages des halos ?
Le paramètre 'alpha' gère la transparence des halos, où alpha à 1 correspond à une opacité complète et alpha à 0 à une transparence totale.
Comment peut-on créer un effet Fresnel avec les halos ?
En activant l'option 'Vertex Normal', on modifie la taille des halos en fonction de la normale des faces, ce qui génère un effet Fresnel.
Quelles sont les applications possibles des effets de Lens Flare dans Blender ?
Les effets de Lens Flare peuvent être utilisés pour simuler la lumière du soleil ou d'autres sources lumineuses intenses, ajoutant ainsi du réalisme visuel à une scène 3D.

Programme détaillé

1 commentaire
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christian.girard14
Il y a 7 mois
Pas mal pour débuter.