Manipulation des Textes et Nombres en 3D
Découvrez les fonctionnalités avancées pour manipuler les textes et les nombres en 3D.
Introduction
Base de l'interface
Gestion de formes
Gestion des fonctions
Création d'un verre
Options Tinkercad





Atelier - Création d'un train
Autres fonctions
Projet - Canon à balle
Création d'une pièce avec ses meubles












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les différentes façons de modifier et de gérer les textes et les nombres dans un environnement 3D. Vous apprendrez comment changer les polices, ajuster la hauteur et utiliser les effets de biseau pour créer des effets visuels intéressants. Nous examinerons également comment positionner précisément les éléments en vue orthogonale et en perspective. Enfin, nous vous présenterons les méthodes de sélection multiples pour une manipulation efficace des objets. Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite maîtriser la manipulation des textes et des nombres dans des projets de modélisation 3D, offrant une base solide pour des créations plus complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment modifier des textes et des nombres en 3D, utiliser les vues orthogonale et perspective pour un placement précis, et maîtriser les techniques de sélection multiple.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en modélisation 3D et une compréhension des fonctions simples des logiciels de modélisation tels que Blender ou 3ds Max.
Métiers concernés
Ces compétences sont utiles pour les designers 3D, les architectes, les ingénieurs et tout professionnel travaillant dans le domaine de la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que AutoCAD ou SketchUp pour manipuler des textes et des nombres dans des environnements 3D.
Questions & Réponses
