Introduction aux Formes Simples et aux Fonctions Boolean en Modélisation 3D
Découvrez comment utiliser les formes simples et les fonctions Boolean pour modéliser en 3D.
Introduction
Base de l'interface
Gestion de formes
Gestion des fonctions
Création d'un verre
Options Tinkercad





Atelier - Création d'un train
Autres fonctions
Projet - Canon à balle
Création d'une pièce avec ses meubles












Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les formes simples telles que le cube, le cylindre, et la sphère. Chaque forme possède des caractéristiques et des paramètres uniques que vous pouvez modifier pour obtenir le résultat souhaité.
Nous verrons comment créer des chanfreins et des biseaux, et comment ajuster la longueur, la largeur et la hauteur des objets. Il est essentiel de bien comprendre ces concepts avant de passer aux fonctions Boolean qui permettent de combiner ou soustraire des formes.
La vidéo se termine par une présentation des différentes options pour subdiviser et remodeler les primitives, et l'importance de bien planifier votre projet avant de les grouper ou de les modifier de façon booléenne.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les paramètres des formes simples
- Apprendre à créer et modifier des biseaux
- Savoir utiliser les fonctions Boolean pour combiner des formes
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base des concepts de modélisation 3D et être familier avec les outils de modélisation comme SketchUp ou Blender.
Métiers concernés
Les concepts abordés sont particulièrement utiles pour les métiers tels que designer industriel, architecte et modeleur 3D.
Alternatives et ressources
Les alternatives aux logiciels mentionnés incluent Tinkercad, Fusion 360, et Autodesk Maya, qui offrent également des outils de modélisation 3D similaires.
Questions & Réponses
