Concevoir un Canon avec Tinkercad
Apprenez les étapes de base pour concevoir un canon dans Tinkercad, y compris la création de cylindres, les alignements, et les modifications de forme.
Introduction
Base de l'interface
Gestion de formes
Gestion des fonctions
Création d'un verre
Options Tinkercad
Atelier - Création d'un train
Autres fonctions
Projet - Canon à balle
Création d'une pièce avec ses meubles
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détail les étapes nécessaires pour concevoir un canon dans Tinkercad. Vous commencerez par placer des cylindres, les aligner et les modifier pour créer la structure de base. Ensuite, nous verrons comment dupliquer des éléments pour former des trous et des anneaux, et comment finaliser le modèle avec des réglages de taille et de positionnement.
Vous apprendrez également à grouper des objets pour créer des structures complexes et à utiliser des paramètres comme le nombre de côtés et le bevel pour affiner vos créations. Bref, une immersion complète dans la création 3D avec Tinkercad!
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser Tinkercad pour créer et aligner des formes complexes
- Grouper et dupliquer des objets pour former des structures plus avancées
- Affiner vos créations avec des paramètres spécifiques comme le bevel et le nombre de côtés
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en navigation dans Tinkercad et savoir comment placer et manipuler des formes simples.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :
- Ingénieur en conception mécanique
- Designer produit
- Modeleur 3D pour l'industrie du jeu vidéo
Alternatives et ressources
Des alternatives à Tinkercad incluent Blender, SketchUp et Fusion 360, chacune offrant des outils et des fonctionnalités spécifiques pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses