Utilisation du V-Ray Distance Texture
Découvrez les fonctionnalités et les applications du V-Ray Distance Texture, un outil puissant de V-Ray 2.0 pour la gestion des textures et des couleurs en fonction de la proximité des objets.
Introduction
Interface, recommandations






Paramètres de V
Créer et éclairer une scène type studio photo
Scène d'intérieur, lumières, caustiques, V - RayFog et V







Rendre une scène d'exterieur













Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le V-Ray Distance Texture, introduit dans V-Ray 2.0, est une fonctionnalité avancée permettant de modifier l'apparence des matériaux en fonction de la distance à un objet cible. Dans cette leçon, nous allons explorer comment configurer et utiliser cette texture pour créer des effets uniques et interactifs dans vos rendus 3D.
Nous commencerons par la création d'une scène de base avec V-Ray Sun et une caméra configurée pour un éclairage extérieur. Ensuite, nous ajouterons une sphère au centre de notre studio et augmenterons ses subdivisions. Nous appliquerons ensuite la V-Ray Distance Texture à notre décor pour observer comment elle réagit à la proximité de la sphère.
Vous apprendrez à définir les couleurs de proximité (Near Color) et de pénétration (Inside Color), et à paramétrer la distance d'influence de la texture. Cette leçon vous montrera également comment exploiter ces paramètres dans d'autres éléments tels que les verres d'espace ou les textures de Falloff pour des effets de masque ou de déplacement.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de présenter le V-Ray Distance Texture et d'illustrer ses applications pratiques dans les projets de rendu 3D.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de V-Ray et de la manipulation des textures est nécessaire pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que l'architecture, le design industriel, les effets spéciaux, et le développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En alternative au V-Ray Distance Texture, vous pouvez explorer des solutions comme le shader Falloff, les masques de proximité, ou d'autres plugins de gestion des textures.
Questions & Réponses
