Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons comment tirer parti des éléments prédéfinis, ou templates, dans Sketch pour créer rapidement des documents de design graphique professionnels. Nous nous concentrerons sur le template Android Icon Design, qui fournit les différentes tailles par défaut d'icônes pour Android. En outre, nous mentionnerons des templates plus complexes comme iOS UI Design, qui inclut tous les éléments graphiques d'une interface iOS.
Vous apprendrez également comment personnaliser et enregistrer vos propres templates en fonction des besoins spécifiques de votre projet, comme la création d'icônes de tailles spécifiques pour Android. Les ressources disponibles en ligne vous permettent de télécharger des templates complets pour divers types d'applications, par exemple, des lecteurs de musique ou le design complet de Facebook.
Enfin, nous abordons la gestion et le partage de vos templates, ce qui vous permet de les afficher, les partager ou les supprimer facilement à partir de votre installation Sketch.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser des templates pour accélérer le processus de design, personnaliser ces templates selon vos besoins, et gérer efficacement ces ressources dans Sketch.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en design graphique et de maîtriser les fonctionnalités fondamentales de Sketch.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent s'appliquer aux métiers de designer graphique, UI/UX designer, développeur d'applications, et chef de projet digital.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à Sketch, on trouve Adobe XD, Figma, et InVision Studio, qui offrent aussi des fonctionnalités de gestion de templates et de création d'interfaces utilisateur.