Introduction à l'API Create.js pour les Animations
Cette vidéo offre une vue d'ensemble de l'API Create.js, expliquant ses différentes composantes et leur usage dans les animations.
Coder dans l'environnement Animate CC
Les possibilités de codage dans Animate
Comprendre la publication d’une animation
Paramètres de publication








Bases JS appliquées à l'environnement Animate CC
Les variables
Les fonctions






JS - Eléments de langages de base






Gestionnaire d’évènement
Gestion, affichage et ciblages de symbole sur la scène







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'API Create.js et ses quatre principales bibliothèques : EaseLJS, TwinJS, SoonJS et PreloadJS. EaseLJS gère les objets d'affichage et les événements, TwinJS anime les éléments par programmation, SoonJS traite le son dans les animations, et PreloadJS permet le chargement de médias et données externes. Nous montrons comment naviguer dans la documentation de chaque partie et l'importance de la console pour le débogage et l'expérimentation de nouvelles méthodes et propriétés.
Nous détaillons aussi l'intégration de Create.js dans Adobe Animate CC, où les quatre bibliothèques sont fusionnées pour optimiser le poids du framework. Un exemple pratique est fourni pour illustrer comment utiliser les événements et les méthodes d'un objet MovieClip pour enrichir vos projets d'animation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont : comprendre les différentes composantes de l'API Create.js, savoir utiliser la documentation pour chaque bibliothèque et apprendre à déboguer une animation en accédant aux propriétés et méthodes des objets via la console.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base en programmation JavaScript et des notions en animation numérique. Une expérience préalable avec Adobe Animate CC est également recommandée.
Métiers concernés
Ces connaissances sont particulièrement utiles pour les métiers de l'infographie, du développement web interactif, de la conception de jeux vidéo et du design d'animations numériques. Les professionnels dans ces domaines peuvent tirer parti de l'API Create.js pour optimiser et enrichir leurs projets.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Create.js pourraient être : GSAP (GreenSock Animation Platform) pour des animations complexes, Howler.js pour le contrôle audio, et Pixi.js pour des rendus graphiques rapides et interactifs.
Questions & Réponses
