Utilisation des Méthodes Create.js pour des Animations Dynamiques
Découvrez comment utiliser les méthodes de Create.js pour ajouter et gérer des éléments d'affichage dans des animations dynamiques.
Coder dans l'environnement Animate CC
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Bases JS appliquées à l'environnement Animate CC
Les variables
Les fonctions






JS - Eléments de langages de base






Gestionnaire d’évènement
Gestion, affichage et ciblages de symbole sur la scène







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différentes méthodes fournies par Create.js pour manipuler les éléments d'affichage à l'intérieur de vos animations. Vous apprendrez à instancier et placer des symboles de la bibliothèque sur la scène, à les positionner et à les gérer dynamiquement. Nous aborderons également les techniques pour ajouter et supprimer des éléments de la liste d'affichage, ainsi que pour gérer leur empilement. En comprenant comment accéder aux propriétés et aux méthodes des objets d'affichage, vous serez en mesure de créer des animations plus sophistiquées et interactives.
Un guide détaillé sur l'utilisation des méthodes AddChild et RemoveChild vous permettra de manipuler les éléments graphiques de manière dynamique, tandis que les méthodes setChildIndex et getChildIndex offriront un meilleur contrôle sur l'ordre des éléments dans l'affichage. Nous verrons également comment utiliser des événements pour créer des interactions utilisateur, comme la suppression d'éléments via un bouton.
Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite approfondir ses connaissances en développement d'animations web avec Create.js.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette leçon, vous pourrez :
- Instancier et afficher des symboles de la bibliothèque sur la scène à l'aide de Create.js
- Ajouter et supprimer des éléments de la liste d'affichage
- Gérer l'ordre d'empilement des éléments graphiques
- Créer des interactions dynamiques avec des événements utilisateurs
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en JavaScript et en développement d'animations web. Familiarité avec la bibliothèque Create.js est un plus.
Métiers concernés
Les compétences couvertes dans cette leçon sont applicables aux métiers suivants :
- Développeur Front-End
- Designer d'animations
- Spécialiste en UX/UI
- Ingénieur en jeux vidéo
Alternatives et ressources
D'autres bibliothèques et outils d'animation pourraient inclure :
- GreenSock Animation Platform (GSAP)
- Adobe Animate
- Three.js pour les animations 3D
Questions & Réponses
