Apprendre à Interagir avec un Serveur en Utilisant des Objets Typés
Découvrez comment utiliser des objets typés pour interagir de manière simplifiée avec un serveur grâce à ActionScript et PHP.
Introduction
Les bases de Flex
Les composants d'interfaces








Création de 'pages' et animation
Changer l'apparence des composants (Skinning)
Interaction avec des données














Classes AS
Adobe AIR







De Flex 3 à Flex 4
Aller plus loin
Extrait gratuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment interagir avec un serveur et récupérer des informations en utilisant des objets typés, facilitant ainsi l'échange de données. Les objets typés sont définis à la fois du côté client et du côté serveur, permettant une manipulation directe et simplifiée des données grâce à des classes spécifiques. Par exemple, nous utiliserons une classe ActionScript dénommée formateur VO
, qui contient six propriétés clairement définies. En parallèle, nous créerons une classe équivalente en PHP pour assurer la cohérence des données échangées. Cette méthode n’est pas indispensable pour l’échange d’informations, mais elle simplifie grandement le processus de développement. Nous verrons également comment les définir et les utiliser des deux côtés avec des exemples pratiques pour une meilleure compréhension.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser des objets typés pour simplifier les échanges de données entre une application client écrite en ActionScript et un serveur PHP, en structurant les données de manière cohérente et typée.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en programmation avec ActionScript et PHP, ainsi qu'une compréhension de la communication client-serveur.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les développeurs full-stack, les développeurs backend et les ingénieurs logiciels travaillant sur des applications web interactives.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cette méthode incluent l'utilisation d'autres langages comme JavaScript ou Node.js pour le côté client, et Python ou Java pour le côté serveur.
Questions & Réponses
