Utilisation du Framework Flex avec MXML et ActionScript
Apprenez à utiliser le framework Flex avec les langages MXML et ActionScript pour construire des interfaces utilisateurs interactives.
Introduction
Les bases de Flex
Les composants d'interfaces
Création de 'pages' et animation
Changer l'apparence des composants (Skinning)
Interaction avec des données
Classes AS
Adobe AIR
De Flex 3 à Flex 4
Aller plus loin
Extrait gratuit
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le framework Flex est un outil puissant pour développer des applications web interactives. Il peut être utilisé avec deux langages principaux :
MXML : Un langage à balises basé sur XML permettant de définir les interfaces utilisateurs et leur comportement. Par exemple, la création d'un label textuel en MXML nécessite de spécifier le type de composant ainsi que ses propriétés comme le texte, la taille de la police et sa position.
ActionScript 3 : Un langage script basé sur ECMAScript, similaire à JavaScript, utilisé pour gérer les interactions utilisateur et la communication avec les serveurs. En ActionScript, la définition d'un composant inclut également ses propriétés et valeurs.
La vidéo montre comment combiner ces langages pour optimiser la création d'interfaces et leur fonctionnalité.
Objectifs de cette leçon
Comprendre les bases de MXML et ActionScript, et savoir comment les utiliser pour développer des interfaces utilisateurs complètes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en programmation et en XML, ainsi qu'une compréhension du fonctionnement des applications web.
Métiers concernés
Développeur front-end, ingénieur logiciel, architecte d'applications et développeur d'interfaces utilisateurs.
Alternatives et ressources
Alternatives possibles incluant des frameworks comme Angular, React ou Vue.js.
Questions & Réponses