Modélisation 3D des Poutres dans un Projet Architecturale
Cette leçon couvre la modélisation 3D des poutres et chevrons, en expliquant chaque étape de création et d'édition.
Un bureau spécial




















Un dressing











Des escaliers
















Modéliser un meuble à partir d'un image






Une charpente

















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous terminerons d'abord le dessin 2D avant de passer à la scène Perspective. Nous aborderons la création, la modélisation, et l'édition des poutres, y compris la suppression des guides et l'ajustement des sections. Les dimensions, telles que 24 et 20, seront manipulées précisément pour modeler de solides structures architecturales. Nous verrons comment utiliser divers outils, comme le pousse-étirer (P), et pratiquerons des techniques spécifiques pour garantir des créations précises et esthétiques. Ce processus inclut également des astuces pour le tenon mortaise et d'autres ajustements nécessaires pour une modélisation réussie.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser les outils de modélisation 3D pour créer des poutres.
- Comprendre les étapes de la création et de l'édition de structures architecturales.
- Savoir ajuster les dimensions pour une précision optimale.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en logiciels de modélisation 3D et connaissances architecturales élémentaires.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont utiles pour des métiers comme architecte, designer industriel, et ingénieur structure.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, AutoCAD, ou SolidWorks pour la modélisation 3D.
Questions & Réponses
