Création de Meuble Personnalisé avec Application de Texture

Créer un modèle 3D et importer l'image
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Maîtriser SketchUp 2020 - Ateliers Menuiserie
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'importation et l'application de textures à partir d'images, ajuster les perspectives et créer un modèle 3D réaliste.

Cette leçon montre comment créer un meuble en utilisant une approche graphique pour appliquer des textures provenant d'une image.

Dans cette vidéo, nous abordons une nouvelle méthode de création de meubles en utilisant des images pour déterminer la texture des objets. Cette approche graphique diffère des méthodes constructives traditionnelles et vous permet de transférer les textures de vos images préférées sur des modèles 3D spécifiques. Nous allons débuter en créant une nouvelle scène dans notre logiciel de modélisation avec les unités de mesure en millimètres. Ensuite, nous paramétrons les dimensions de base de notre meuble, en définissant sa longueur à 1400 mm et sa profondeur à 400 mm. Après avoir établi ce cadre, nous extrudons la boîte à une hauteur de 700 mm. La prochaine étape consiste à importer une image pour servir de texture.

En utilisant les commandes du logiciel, nous ajustons les axes et les perspectives pour s'assurer que l'image s'aligne parfaitement avec notre modèle. Cela permet une intégration fluide et réaliste de la texture sur le meuble modélisé. Cette méthode est particulièrement utile pour les designers cherchant à transposer des concepts graphiques dans des environnements 3D de manière rapide et efficace. Les points clés abordés sont l'ajustement des perspectives, l'application de textures et les conseils pratiques pour éviter les erreurs courantes.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer un meuble dans cette leçon?
La première étape consiste à créer un nouveau fichier dans le logiciel de modélisation avec des paramètres en mm et à configurer les dimensions de base du meuble.
Pourquoi est-il important d'ajuster les perspectives avant d'appliquer la texture?
Ajuster les perspectives est crucial pour s'assurer que l'image de texture s'aligne parfaitement avec le modèle 3D, garantissant ainsi une apparence réaliste.
Quels types de fichiers d'image peuvent être utilisés pour importer des textures?
Les types de fichiers d'image couramment acceptés pour l'importation incluent JPEG, PNG, BMP et GIF.

Programme détaillé

7 commentaires
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ndaedl75
Il y a 10 mois
Superbes formations tout ce dont j'avais besoin. Merci au formateur. très bonne formation.
caroline.toffel
Il y a 1 an
Les formations de Samuel sont vraiment très bien conçue. On avance pas à pas, avec des exemples et des explications très clair ! Je recommande vraiment cette formation (tout comme celle des fondamentaux.
elephorm-1171052@addviseo.com
Il y a 1 an
Bonjour Samuel, merci beaucoup pour cette formation très claire , très précise avec plein d'attention de ta part
une formation pas à pas qui vous mène à l'aboutissement d'un projet.
Air2
Il y a 3 ans
Encore une excellente formation de Samuel DUBOIS ! Cours ludique, dynamique, précis; rien ne manque.
Une bonne suite pour la formation du même auteur "Sketchup Les Fondamentaux"

Toutefois, (petit message pour le webmaster Elephorm) il manque une partie de la vidéo du Module 05, la 4e vidéo "Des composants 2D". Il manque le son et l'image pendant une trentaine de seconde.
Azeddine_Ach
Il y a 4 ans
Une formation de A à Z avec formateur très clair et précis.
Merci Samuel :-).
CHARLOTTE3069
Il y a 4 ans
Bonjour, je recommande vivement cette formation elle est ultra claire et précise, le prof est sympa!
je maîtrisais déjà sketchup et je pense que grâce à cette formation je vais pouvoir travailler plus vite et plus proprement, il y a pas mal de petits conseils qui font gagner en efficacité et des astuces que je ne connaissait pas, la partie escalier qui m'intéressais le plus est complète aussi :)
Je suis architecte d'intérieur.
Merci au professeur dont je ne connais pas le nom.
Charlotte
latelierarchi70
Il y a 4 ans
tres bonne formation