Comprendre le Rapport de Pixels et les Résolutions Vidéo

Le rapport de pixel
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Tutoriel Adobe Premiere Pro CS6 - Volume 1/2
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les différents formats de résolution vidéo.
2. Apprendre à différencier les pixels carrés et rectangulaires.
3. Savoir interpreter les métadonnées de fichiers vidéo dans Premiere Pro.

Ce tutoriel examine en détail les rapports de pixels et les résolutions dans les vidéos, offrant une compréhension claire et pratique pour les créateurs de contenu.

Dans cette leçon, nous abordons les concepts de résolution et de rapport de pixels dans les vidéos. Nous commençons par examiner comment les résolutions sont définies en termes de largeur et de hauteur. Par exemple, la résolution 1280 x 720 utilise des pixels carrés, tandis que des formats comme HDV 1440 x 1080 optent pour des pixels rectangulaires avec un rapport de 1.33 fois plus large que haut. Cela a des implications importantes pour le rendu final de l'image et son format global.

Nous discutons également de la manière dont différents formats vidéo utilisent des pixels carrés ou rectangulaires pour atteindre un rapport d'image de 16:9. Les résolutions standards comme celles utilisées en NTSC ou PAL en Europe ajustent la forme des pixels pour maintenir ce rapport. Comprendre ces variations est crucial pour produire des vidéos de qualité compatible avec diverses plateformes et formats d'affichage.

Pour conclure, cette vidéo propose des conseils pratiques pour consulter et interpréter les métadonnées liées aux fichiers vidéo dans les logiciels de montage comme Premiere Pro, ce qui est essentiel pour une production vidéo professionnelle.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de connaître le rapport de pixels ?
Connaître le rapport de pixels est important car cela affecte le rendu visuel et la compatibilité de la vidéo avec différents écrans et formats.
Quels types de pixels sont couramment utilisés sur Internet ?
Les pixels carrés sont couramment utilisés sur Internet, dans la photographie et les logiciels comme Photoshop et Dreamweaver.
Comment vérifier les métadonnées de résolution dans Premiere Pro ?
Pour vérifier les métadonnées de résolution dans Premiere Pro, consultez la fenêtre projet où ces informations sont affichées sur la même ligne que chaque fichier vidéo.
Je vous parlais tout à l'heure des résolutions, des formats globaux d'images, le rapport d'images, donc au niveau de la largeur hauteur. Tout cela maintenant est relié au rapport de pixels. Donc le rapport de pixels, c'est en fait la proportion du pixel qui est contenu dans chacune de vos vidéos, puisque évidemment ce sont des pixels à l'intérieur de vos vidéos qui constituent l'image. Avec, en fonction du type de résolution, un nombre plus ou moins important de pixels. Je prends un exemple, dans le cas d'une résolution 1280 par 720, on a des pixels qui ont cette forme là, une forme carrée, même largeur que hauteur du pixel. Nos amis qui viennent de Photoshop ou de l'internet, du Dreamweaver ou de la photographie, utilisent principalement voire exclusivement des pixels carrés. Puisque c'est le pixel, ce type de pixels là, qui est utilisé sur internet notamment et dans le print. Alors nous on va voir qu'en vidéo, on va avoir dans certains cas des pixels qui sont carrés, ça va grandement nous faciliter le travail. Et puis d'autres types de résolution, de format vidéo qui vont utiliser des pixels qui ne sont pas carrés mais qui sont rectangulaires. C'est à dire que la largeur hauteur du pixel ne fait pas 1. Nous n'avons pas des carrés mais des rectangles. C'est le cas dans la résolution de type HDV 1440 x 1080, où on aura des pixels rectangulaires de rapport 1.33, c'est à dire 1.33 fois plus large que haut. C'est un rectangle généralement qui est plus large que haut, mais on a aussi certains cas assez rares, notamment la résolution standard NTSC, où là en 4 tiers, on peut avoir un pixel qui est en fait plus haut que large, mais c'est extrêmement rare. Donc ce qu'il vous faut impérativement connaître pour bien réaliser vos vidéos, c'est la résolution et le rapport de pixels de chacun de vos fichiers vidéo. Alors en général dans Premiere Pro, vous regarderez dans la fenêtre projet, en fonction de chaque fichier, sur la même ligne, vous allez retrouver ces métadonnées, c'est à dire ces informations qui sont propres à chaque fichier, sa résolution, largeur, hauteur, entre parenthèses un chiffre, si c'est un pixel carré, donc 1.0. Ce sera le cas dans les fichiers de type Full HD 1920 x 1080, de type 720p, 1280 x 720, ou les petites vidéos de type 640 x 360 pixels carrés. Dans le cas des pixels rectangulaires, on retrouve principalement les résolutions suivantes, le HDV 1440 x 1080, avec des rectangles dedans, 1.33 fois plus large que haut. Dans les résolutions standard de type PAL chez nous, en Europe, 720 x 576, c'est du 16 neuvième, on utilise un pixel rectangulaire qui est encore plus rectangulaire que dans le cas du HDV, puisqu'on a du 1.46. Donc un pixel 1.46 fois plus large que haut, un pixel qui est relativement rectangulaire. Il est beaucoup moins rectangulaire dans le cas d'une résolution standard chez nous, en mode 4 tiers. Alors ces rapports de pixels, ils s'expliquent par le fait que les constructeurs sont d'accord sur le fait que le 16 neuvième, c'est un format que tout le monde doit maîtriser, dans lequel on doit pouvoir enregistrer ses vidéos. Par contre, il existe des résolutions différentes. Il a donc fallu trouver une variable d'ajustement, on va dire, qui permet d'obtenir, quelle que soit sa résolution, le rapport global d'image 16 neuvième, c'est à dire une image plus large que haut, et de rapport 16 sur 9. Alors notez bien que 16 neuvième, c'est pareil que 1.78. Ce que vous commencez, je pense, à imprégner, si je divise 16 par 9, sortez vos calculatrices, vous allez trouver 1.78. Donc le 1.78, c'est le rapport 16 neuvième, c'est pareil. Dans le cas du 1280 par 720, si je divise ici 1280 par 720, j'obtiens bien le 1.78, notre fameux rapport 16-9. C'est parce que l'on a utilisé un rapport de pixels carrés. On a en fait fait 1280 divisé par 720, multiplié par 1, mon rapport de pixels grand R, et j'obtiens 1.78, c'est à dire 16 neuvième. Tout va bien. Alors je vous laisserai regarder tranquillement cette slide, pouvoir faire pause éventuellement dans votre enregistrement et les formes, pour pouvoir juste bien comprendre le calcul utilisé. Vous allez voir, c'est extrêmement simple, il n'y a pas une arithmétique très complexe, c'est simplement largeur divisé par hauteur. Si j'obtiens bien 16 neuvième, c'est à dire 1.78, c'est que j'utilise du pixel carré. On va voir dans le cas suivant, dans le cas du HDV, où la résolution d'enregistrement est du 1440 par 1080, et pourtant j'ai bien un 16 neuvième. Alors comment expliquer que dans un cas 1440 1080 j'ai bien du 16-9 ? C'est également le cas dans le 1920 1080. Alors avec la même hauteur de fichier et une largeur de fichier différente, j'arrive à obtenir du 16-9 dans les deux cas. Et bien c'est parce que, toujours largeur divisé par hauteur, largeur divisé par hauteur, 1440 divisé par 1080, si j'utilisais du pixel carré, c'est à dire 1, j'obtiendrais du 1.33. Or 1.33 ça n'est pas du 1.78, ça n'est pas du 16-9. On a donc dû utiliser des pixels plus larges pour compenser cette résolution inférieure, ce nombre de pixels en largeur qui est inférieur. Et donc on a trouvé le rapport 1.33, largeur divisé par hauteur, multiplié par un chiffre qui fait 1.33, notre fameux rapport de pixels, me permet d'obtenir 1.78. On obtient bien une image 16-9. Et c'est pour ça que dans la plupart des cas, comme dans le 720 par 576, on a dû multiplier par du 1.46 pour obtenir du 1.78, 16-9. Donc en gros ici, soyez vigilant, regardez évidemment la résolution de vos fichiers vidéo, le chiffre entre parenthèses qui figure derrière la résolution, c'est le rapport de pixels. Et donc vous obtenez bien du 16-9 dans la plupart des cas. Alors on verra qu'il y a quelques résolutions qui sont encore 4 tiers, qui nous donnent une image qui se rapproche du carré. C'est le cas de la résolution standard de type 720 par 576. Et dans ce cas-là, c'est un pixel qui fait 1.09 chez nous, qu'on va utiliser. Toutes ces informations-là seront dans les colonnes de métadonnées de Première Pro, dans la fenêtre projet. Et je vous invite à vraiment regarder précisément ces informations-là. Et si vous voulez en savoir plus, regardez précisément la slide qui figure devant vous, refaites le schéma et vous allez bien comprendre ce principe de résolution rapport de pixels qui vous donne un format d'image global, très souvent égal à 16-9.

Programme détaillé de la formation

2 commentaires
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isabellesouchetlepretre
Il y a 1 year
Commentaire
Vraiment très bien. Explications claires.
isabellesouchetlepretre
Il y a 1 year
Commentaire
Vraiment très bien. Explications claires.
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