Optimisation de la fenêtre projet dans Premiere Pro CS6

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Tutoriel Adobe Premiere Pro CS6 - Volume 1/2
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Les objectifs de cette vidéo sont :
• Apprendre à utiliser la fenêtre projet de manière optimisée.
• Naviguer efficacement entre les clips et les dossiers.
• Appliquer les touches de raccourci pour un montage rapide.

Découvrez les améliorations apportées à la fenêtre projet de Premiere Pro CS6, incluant le mode icône et de nombreuses options de navigation pour un montage vidéo plus efficace.

La fenêtre projet dans Premiere Pro CS6 a subi des améliorations notables, rendant son utilisation plus flexible et productive. En mode icône, vous pouvez désormais passer en revue les plans grâce à une arborescence des dossiers, une fonctionnalité auparavant exploitée dans Prelude. Utilisez les touches J, K, L et espace pour naviguer rapidement au sein de vos clips. Définissez des points d'entrée et de sortie avec I et O, puis glissez les segments choisis directement dans la timeline pour un gain de temps significatif.

La prévisualisation des vignettes en 16:9 est un autre atout, permettant d'identifier et de sélectionner rapidement les séquences. Convertissez vos dossiers en modes liste ou storyboard selon vos besoins, optimisant ainsi votre flux de travail en fonction du projet en cours.

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Questions réponses
Comment ouvrir un dossier de la fenêtre projet dans le même onglet?
Pour ouvrir un dossier de la fenêtre projet dans le même onglet, maintenez la touche Ctrl enfoncée et double-cliquez sur le dossier.
Quels raccourcis clavier permettent de naviguer dans les clips?
Les raccourcis clavier J, K, L et espace permettent de naviguer dans les clips : J pour revenir en arrière, K pour pause, L pour avancer et espace pour lecture/pause.
Comment définir des points d'entrée et de sortie dans un clip?
Pour définir des points d'entrée et de sortie, utilisez les touches I (entrée) et O (sortie), puis glissez la sélection dans la timeline.
la fenêtre projet de Premiere Pro CS6 a été considérablement améliorée. On peut y faire beaucoup plus de choses. Alors elle ressemble évidemment à la CS 5.5 ou la CS 5, mais on peut ici donc passer en mode icône qu'on utilisait déjà dans la CS 5 ou la CS 5.5. L'idée à ce stade c'est d'aller dans le dossier ici vidéo. Alors vous pouvez ici, vous voyez que si je double clique dedans, par défaut sans rien faire, j'ai un chutier qui s'ouvre de manière flottante. Donc je n'ai pas forcément envie d'avoir ça. Donc si vous double cliquez, la fenêtre flottante et le contenu du dossier s'ouvre en flottant. Si par contre je fais ici contrôle et que je double clique, vous voyez que le dossier s'ouvre sur lui-même en fait avec l'arborescence. Donc je peux revenir un cran en arrière à la source en fait. Ou je reviens ici. Voilà donc contrôle double clique, j'ouvre le dossier sur lui-même. Je peux avec ma souris simplement passer en revue les plans. Ce que l'on faisait également dans Prelude, c'est la même fonctionnalité. Je passe en revue mes plans. Alors vous voyez que j'ai des vignettes 16 9e, ce qui est relativement agréable pour travailler. Je gagne du temps. Je peux agrandir ici mes vignettes si je dispose d'un moniteur suffisamment grand pour travailler vraiment de manière vraiment confortable. Alors là encore une fois je suis un peu limité dû à la qualité d'enregistrement qui est nécessaire. Mais habituellement je serais plutôt en 1080 au niveau de l'écran. Donc avec des fenêtres plus larges. Des vignettes 16 9e sur lesquelles on peut que l'on peut passer en revue comme ça. Vous allez pouvoir zoomer sur ces mêmes vignettes. Et puis ce qui est intéressant c'est qu'en cliquant dedans, vous allez pouvoir utiliser les touches J, K, L, espace. J je reviens en arrière. Vous voyez le curseur qui revient en arrière. Espace ça fait pause. Espace à nouveau, lecture. Lecture en temps réel ici. L, lecture en avant. Plusieurs fois L, j'accélère en avant. Donc essayez J, K, L, espace. J c'est je reviens en arrière. L je vais en avant. Plusieurs fois vous accélérer en avant. Le K c'est stop. Et espace c'est lecture pause en fait. A partir de là je vais même pouvoir spécifier des points d'entrée, des points de sortie. Un ici. Ensuite je vais sur le clip d'après, je peux faire entrée, sortie. I, O et je vais pouvoir comme ça glisser mes plans dans la zone de montage. Et c'est seulement ici la zone I, O qui a été placée sur la timeline. Donc ça c'est un gain de temps puisque je vais pouvoir comme ceci travailler plusieurs fois. Donc I, O pour choisir les parties qui m'intéressent. Et puis ensuite prendre deux ou plus de plans. Et puis les mettre à la suite. Voilà. Et donc je peux travailler comme ça individuellement. I, O, entrée, sortie. Plusieurs plans. Et ensuite les glisser tous d'un coup sur la timeline. Ce qui me facilite le dérecharge. Nous on va le voir le dérecharge classique dans la fenêtre source, dans le monitor source. Ici ça a été optimisé avec cette fonction de souris qui navigue sur les plans. Je clique dans mon plan, les I, O fonctionnent. Les J, K et l'espace fonctionnent également pour naviguer dans son plan. Évidemment la souris aussi. Et puis vous allez pouvoir faire I, O. Comme ça vous choisissez un autre point et puis vous le glissez à la suite. Seulement cette partie là est importée et glissée dans la séquence. Donc c'est une belle avancée en termes de fonctionnalité. Qui fonctionne vraiment très bien. Et puis vous pouvez toujours revenir en mode liste. Si vous préférez voir vos plans de cette manière là. Avec aussi la possibilité ici de remettre l'ancienne zone de prévisualisation. Pour ceux qui ont travaillé sur CS4 ou CS5. Avec cette vignette qui permet de prévisualiser. Et puis de figer l'image sur une image postérisée. Ce qui fait qu'à chaque fois que je reviens sur un plan donné. Je vois qu'il y a une voiture ici. Je fige l'image postérisée. Et donc dès que je passe sur ce plan là. Et bien c'est l'image postérisée qui apparaît. Cette image postérisée peut aussi être définie ici en lieu et place de l'icône. Si dans le champ local. Et bien je mets ici affichage des vignettes. On ne les voit pas énormément. Mais vous voyez que c'est bien les images postérisées ici. Qui apparaissent sous forme en lieu et place en fait de l'icône qui représentait le clip. Alors dans l'idéal c'est vrai qu'on peut se passer ici de cette vignette. Le seul intérêt à mon avis. Bon effectivement en plus de voir ici l'image postérisée. C'était d'avoir les informations liées à un clip donné. Je prends un clip. J'ai tout de suite sa taille, sa résolution, son rapport de pixels. Et puis son audio. A quelle fréquence avait-il été enregistré. C'est vraiment l'idée. Dans un souci de simplification. On va pouvoir ici peut-être décocher la zone de prévisualisation. On gagne un peu de place. Et peut-être ne pas non plus afficher les vignettes. Mais plutôt les icônes. Puisque si on veut les icônes. Dans ce cas là on passerait plutôt en mode en mode icône. Ou ce qu'on appelle aussi le mode storyboard. Qui permet de placer un plan avant l'autre. Comme ceci. Je vais réduire un peu la taille. Le mode storyboard. Je classe mes plans dans l'ordre de ma narration. Donc ça marche très bien comme ça. Et puis vous allez pouvoir ensuite glisser l'ensemble des plans sur la timeline à la suite. Et seuls les points I, O. Entrée, sortie. S'affichent ici dans la zone. Donc à chacun de choisir son mode de visualisation. C'est vrai que par historique j'allais dire. Moi j'ai l'habitude de travailler comme ceci. Sous forme de liste. Au moins le temps de bien classer mes contenus. Le temps maintenant de les analyser. C'est vrai que ctrl double clic sur un dossier. J'ouvre le dossier sur lui même. Dans le même onglet. Et dans ce cas là c'est intéressant de passer en mode icône. En choisissant la grosseur. La hauteur des vignettes. 16 neuvième. Dans lequel vous pouvez utiliser le jklespace plus le I, O pour faire entrée, sortie.

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2 commentaires
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isabellesouchetlepretre
Il y a 1 year
Commentaire
Vraiment très bien. Explications claires.
isabellesouchetlepretre
Il y a 1 year
Commentaire
Vraiment très bien. Explications claires.
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