Transfert et Projection de Caméra et OBJ
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le transfert d'objets 3D de Maya à Nuke
- Apprendre la configuration de caméras et l'exportation d'animations
- Maîtriser la projection de textures via caméra en Nuke
- Créez une scène 3D complexe et réaliste
Résumé
Découvrez comment transférer des objets 3D de Maya à Nuke et utiliser la projection de caméra pour texturer des éléments.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à importer et manipuler des objets 3D dans Maya, puis à les transférer et les texturer dans Nuke en utilisant des techniques de projection de caméra. Vous verrez comment configurer une caméra dans Maya, importer des fichiers OBJ, et nettoyer les clés d'animation superflues. Ensuite, vous vous familiariserez avec la création de primitives 3D dans Nuke et apprendrez à projeter des textures à travers une caméra sur différents objets, tels qu'un camion, un mur et un sol. Enfin, vous verrez comment ajouter des éléments de décor supplémentaires, comme des arbres et des ombres, pour enrichir votre scène.