Apprenez à Animer Précisément avec Motion 5
Apprenez à créer des animations précises et contrôlées en utilisant les points clés dans Motion 5, une technique indispensable pour les animateurs professionnels.
Introduction
Installation et Configuration de Motion 5
Création d’un projet et gestion des médias







Création de Forme Vectorielle
Utilisation de l’outil Texte
Créer des Animations









Masques et Incrustation
Utilisation des Réplicateurs
Générer des particules
Envoyer des éléments dans Final Cut Pro X





Exporter vos Projets
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment animer des éléments de manière précise en utilisant des points clés dans Motion 5. Nous commençons par ouvrir un projet simple, constitué d'un seul élément graphique, une balle de tennis, et un fond. Ensuite, nous détaillons étape par étape le processus d'animation de la position X et Y de la balle, en nous assurant de ne modifier que les paramètres souhaités sans affecter les autres.
Nous créons des points clés au début et à la fin, puis nous voyons comment Motion 5 interpollie automatiquement les valeurs intermédiaires. Nous montrons également comment ajuster ces points clés manuellement pour créer un rebond naturel, en modifiant les tangentes des courbes de Bézier pour une animation plus fluide. La leçon se conclut en explorant différents types d'interpolation, y compris linéaire et continue, et en abordant brièvement l'outil de tracking pour l'animation automatique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment :
- Créer et manipuler des points clés pour animer des paramètres spécifiques
- Utiliser les courbes de Bézier pour affiner les animations
- Appliquer différentes méthodes d'interpolation pour des transitions fluides
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface de Motion 5 ainsi qu'une compréhension élémentaire des concepts d'animation.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont applicables dans des métiers tels que l'animation 2D/3D, le montage vidéo professionnel, et la création de contenu pour le marketing numérique.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Motion 5 incluent After Effects, Blender et Cinema 4D pour la création de animations similaires avec des outils variés et puissants.
Questions & Réponses
