Créer des Effets de Particules avec Particle World

Appliquer une texture Particules
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à appliquer et ajuster des effets de particules avec Particle World.
  • Comprendre comment recentrer et ajuster des paramètres comme la gravité et la vélocité.
  • Créer des textures visuelles cohérentes et denses.

Découvrez comment créer et configurer des effets de particules en 3D avec Particle World, ajuster la position du producteur et améliorer l'apparence de vos projets visuels.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'un effet de particules en utilisant l'outil Particle World. Nous commencerons par la création d'un calque solide qui servira de base pour l'effet de particules. Vous apprendrez à utiliser la palette des effets pour appliquer le Particle World et à visualiser le rendu en temps réel en balayant la timeline.

Ensuite, nous verrons comment recentrer le producteur sur une position spécifique, par exemple sur une carte de France, en ajustant les valeurs de position X et Y. Nous aborderons ensuite l'ajustement des paramètres de physique, notamment en éliminant la gravité pour que l'explosion reste centrée et en réduisant la vélocité pour recentrer l'amas de particules.

Nous choisirons des types de particules prédéfinis ou texturés, tels que des bulles, et ajusterons les couleurs pour les adapter aux données visuelles souhaitées. Enfin, nous finaliserons en affinant les réglages pour obtenir une texture dense et dupliquons l'effet pour chaque région visée, tout en veillant à maintenir une représentativité précise des données.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre Particle System 2 et Particle World ?
Particle World permet une représentation 3D des effets de particules et de texturer chaque particule à partir d'un calque, contrairement à Particle System 2.
Comment visualiser le rendu en temps réel lors de la création d'effets de particules ?
Pour visualiser le rendu en temps réel, il suffit de balayer la timeline avec la tête de lecture ou en utilisant la barre d'espace.
Quel paramètre doit-on ajuster pour que l'explosion des particules reste centrée sur l'axe du moteur de particules ?
Pour que l'explosion reste centrée, il faut enlever la gravité en mettant la valeur à 0.

Programme détaillé

3 commentaires
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m.thiebault_1
Il y a 3 ans
Oui bonne formation!
Un problème rencontré entre After et JSON, After effets ne reconnait pas les valeurs du fichiers JSON au-delà de 32768... Soyez pas surpris si vous voulez indiquer la population (à 259 210 habitants par exemple le Json dans AE vous donneras maximum 32 768) va falloir trouver des astuces (exprimer en Kilo, 259K par exemple, mais bon moins précis...). Peut-être que le formateur à une méthode pour contourner cela ?
Merci
ablyssem
Il y a 3 ans
Formateur pédagogue, formation intéressantes et complète.
frederic.holstein
Il y a 3 ans
Excellent pédagogue.
Sauf que je n'arrive pas à charger le moindre fichier .csv : "impossible de lire à partir de la source " alors que mon fichier ne contient qu'un seul mot, et je crois avoir tout essayer.