Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser l'onglet Transformation pour manipuler des masques en trois dimensions dans After Effects. Bien que After Effects ne permette pas de dessiner directement en profondeur sur l'axe Z, il offre des outils puissants comme Bend pour contourner cette limitation. En activant l'option Comb Camera, vous pouvez utiliser la caméra 3D d'After Effects afin de visualiser et animer des lignes tordues sur l'axe Z.

Nous verrons également comment manipuler les positions des lignes en XY et Z, et comment définir les rotations sur chaque axe. De plus, nous passerons en revue l'ordre des transformations, choisissant d'abord la rotation puis la translation, ou inversement, pour obtenir différents effets visuels.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner à manipuler des masques et des lignes sur l'axe Z en utilisant l'outil Bend et d'apprendre à configurer et animer des transformations 3D dans After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base d'After Effects, ainsi qu'une compréhension des principes fondamentaux de l'animation et des calques 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les graphistes et les professionnels du motion design.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Cinema 4D ou Blender pour des animations 3D plus avancées.

Questions & Réponses

After Effects n'autorise pas le dessin direct en profondeur (axe Z), il se limite aux plans XY, et nécessite des outils comme Bend pour manipuler les masques en 3D.
L'option Comb Camera doit être activée pour que le layer 3D Stroke utilise la caméra d'After Effects.
Les positions en XY, les déplacements en Z, et les rotations sur les axes X, Y et Z sont tous animables dans ce tutoriel.