After Effects CS6 : Les Nouvelles Fonctionnalités de Rendu Raytracing

Découvrez la révolution apportée par After Effects CS6 avec son nouveau système de rendu raytracing permettant une gestion avancée de la 3D et des réflexions en véritable 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans la version CS6 d'After Effects, une innovation majeure est introduite avec le système de rendu raytracing, surnommé Picasso par les développeurs. Ce système permet une gestion avancée de la 3D, offrant de véritables possibilités d'extrusion et de biseau à partir de calques de formes et de textes.

Ce rendu en raytrace permet de gérer de manière réaliste les réflexions et les ombres. Contrairement aux techniques classiques consistant à dupliquer des éléments et à les mettre à l'échelle en Y à moins 1, ce nouveau système utilise des calques solides pour les effets de réflexion et d'ombre.

La version CS6 renomme également l'ancien système de rendu en module avancé, désormais appelé 3D classique. En conclusion, ce tutoriel met en lumière toutes les nouvelles fonctionnalités offertes par ce système de rendu raytracing, illustrant un exercice pratique pour réaliser une animation complète dans After Effects sans importation de métrages extérieurs.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre le nouveau système de rendu raytracing de la version CS6 d'After Effects.
  • Apprendre à utiliser les nouvelles options de gestion 3D et de réflexion.
  • Réaliser une animation complète sans importation de fichiers externes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :

  • Posséder des bases en utilisation d'Adobe After Effects.
  • Connaître les principes de base de l'animation et du rendu 3D.

Métiers concernés

Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour :

  • Les motion designers souhaitant pousser leurs animations 3D à un niveau supérieur.
  • Les professionnels de la post-production désirant intégrer des effets visuels avancés.

Alternatives et ressources

En complément ou en alternative, vous pouvez explorer :

  • Autodesk Maya pour des rendus 3D avancés.
  • Cinema 4D pour une intégration fluide avec After Effects.

Questions & Réponses

Le système de rendu Picasso, introduit dans After Effects CS6, est un nouveau moteur de rendu permettant de gérer le raytracing, offrant une gestion avancée de la 3D, des réflexions et des ombres.
After Effects CS6 utilise un calque solide au sol pour gérer les réflexions de manière réaliste, acceptant également les ombres, contrairement aux méthodes classiques de duplication et de mise à l'échelle negative.
Le système de rendu raytrace offre une véritable gestion 3D et des réflexions, tandis que l'ancien module avancé, renommé 3D classique, utilise des techniques plus simples et moins réalistes pour simuler ces effets.