Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons apprendre à recréer une volumétrie tridimensionnelle à partir d'une composition réalisée dans Photoshop en utilisant After Effects. Vous découvrirez comment utiliser l'index Z pour positionner vos calques en profondeur et obtenir un effet de volume réaliste. Nous vous montrerons également comment activer l'espace 3D dans After Effects en cochant le cube tridimensionnel pour chaque calque. Pour un agencement spatial optimal, nous utiliserons un second visualiseur permettant de voir simultanément la vue de la caméra et celle de l'espace de travail en 3D. En modifiant la position des calques sur l'échelle Z, vous pourrez facilement définir quels éléments doivent apparaître en premier plan et lesquels doivent rester en arrière-plan. En utilisant des valeurs arrondies, les calculs de positionnement seront plus simples et précis. Enfin, nous verrons comment naviguer dans l'espace de travail 3D grâce à des raccourcis clavier pour une manipulation agile et intuitive des éléments.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser les fonctionnalités 3D dans After Effects pour donner de la profondeur à des compositions créées dans Photoshop. Vous saurez aussi comment positionner et organiser vos calques en 3D pour améliorer vos projets de motion design.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des notions de base en Photoshop et After Effects. Une compréhension de l'interface utilisateur et des outils principaux de ces logiciels est recommandée.
Métiers concernés
Cette technique de création de volumétrie 3D est particulièrement utile pour les motion designers, graphistes, monteurs vidéo, et autres professionnels travaillant dans les domaines de l'animation et des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
Outre After Effects, des solutions alternatives pour la création de volumétrie 3D incluent des logiciels comme Blender, Cinema 4D, et 3ds Max.