Introduction à la Modélisation et Configuration des Images de Référence
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les étudiants avec la configuration d'images de référence dans C4D et de préparer la scène pour le processus de modélisation.
Résumé
Cette leçon aborde la modélisation 3D d'un avion jouet en utilisant C4D, avec des explications sur la configuration des images de référence et la nomenclature des fichiers.
Description
Dans cette leçon, nous explorons le processus complet de modélisation d'un avion jouet à l'aide de Cinema 4D (C4D). La session commence par le lancement du programme PUR pour organiser les différentes références au bon endroit. Une démonstration est faite sur la sélection et l'importation de trois images de l'avion jouet, qui sont ensuite renommées et enregistrées sous le nom Toy Plane.
Ensuite, nous abordons la méthode pour intégrer une image de référence dans le logiciel C4D. Il y a une explication détaillée de l'impossibilité de placer l'image dans une fenêtre de perspective et de la nécessité d'utiliser une vue avant. Nous montrons comment naviguer dans les menus VUES et CONFIGURER pour mettre en place l'arrière-plan, en précisant les limites de chaque méthode présentée.
Finalement, nous passons à la modélisation avancée de l'avion jouet en créant un fichier nommé 01_Toy Plane et en mettant en place les bases nécessaires pour lancer le projet modélisation. Cette leçon sert d'introduction essentielle à la suite des tutoriels où la modélisation détaillée sera abordée.