Modélisation de Rideaux en 3D
Apprenez à créer des rideaux en utilisant un plane, des subdivisions et des techniques de normalisation pour obtenir des ondulations réalistes.
Introduction à Blender 2.93 LTS
Modélisation


















Lighting
Uv et Surfacing














Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez apprendre à modéliser un rideau réaliste en 3D. Nous commencerons par créer un plane sur lequel nous appliquerons une subdivision, un weighted normal et divers ajustements pour obtenir des ondulations naturelles. En ajoutant progressivement des edges, vous verrez comment chaque étape influence le résultat final.
Nous examinerons la technique de subdivision surface qui permet de contrôler facilement la forme et les détails du rideau. Vous découvrirez l'importance d'ajuster les edges et d'utiliser l'edit mode pour affiner chaque partie du modèle. Enfin, nous montrerons comment tirer le segment arrière du rideau pour le faire reposer correctement au sol, créant ainsi un effet réaliste.
Ce tutoriel est complet et vous permettra de maîtriser les bases de la modélisation de rideaux en 3D, tout en mettant en pratique des techniques avancées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Créer un rideau réaliste en 3D.
- Utiliser les outils de subdivision et de normalisation.
- Maîtriser les techniques de modélisation et d'édition pour affiner un modèle 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Familiarité avec l'interface du logiciel de modélisation utilisé.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants :
- Artiste 3D
- Designer d'intérieur
- Architecte
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Maya, 3ds Max, ou Cinema 4D.
Questions & Réponses
