Mises à jour des alignements dans Final Cut

Apprenez à utiliser les nouvelles fonctions d'alignement dans les dernières mises à jour de Final Cut.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous explorons les nouvelles fonctionnalités d'alignement introduites récemment dans Final Cut. Après avoir confirmé les paramètres de notre projet, nous créons plusieurs rectangles et apprenons à les aligner automatiquement en utilisant les options de marquage disponibles. Nous examinons également comment renommer nos calques pour une meilleure organisation, et comment utiliser les centres de alignement horizontal et vertical pour un positionnement précis. Avec des exemples pratiques, vous verrez comment ces nouvelles options facilitent le rangement et la structuration des objets dans votre projet.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :


  • Utiliser les nouvelles fonctionnalités d'alignement dans Final Cut.
  • Organiser efficacement des calques et des groupes d'objets.
  • Tirer parti des outils de marquage pour un alignement précis.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en utilisation de Final Cut et de ses outils de création et manipulation d'objets.

Métiers concernés

Ce sujet est applicable aux métiers tels que monteur vidéo, réalisateur, créateur de contenu et autres professions impliquant la post-production vidéo.

Alternatives et ressources

En alternative, les utilisateurs peuvent explorer l'utilisation de logiciels comme Adobe Premiere Pro ou DaVinci Resolve, qui offrent également de puissantes fonctionnalités d'alignement et d'organisation.

Questions & Réponses

Renommer ses calques régulièrement permet une meilleure organisation et facilite la navigation dans des projets complexes.
Les options de marquage pour l'alignement incluent l'alignement aux bords gauche, supérieur, inférieur, ainsi qu'aux centres horizontalement et verticalement.
L'alignement des centres horizontalement positionne tous les objets sélectionnés sur le même axe X, en prenant la moyenne des positions extrêmes.