Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, l'accent est mis sur la préparation de la modélisation d'une cartouche de console dans Maya. Le formateur guide pas à pas l'utilisateur dans l'importation et la gestion d'images planes qui serviront de références visuelles pour une modélisation précise. Les différentes vues (front, back, bottom) permettent de mieux appréhender le volume de l'objet à reproduire. L'organisation du projet est privilégiée : il est recommandé d'ordonner les images dans des sous-dossiers dédiés afin d'optimiser le processus de création.