L'Importance des Axes de Rotation dans l'Animation

Comprendre le système d'axes de rotation du personnage
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Illustrator - Créer un personnage pour l'animation
Revoir le teaser Je m'abonne
4,7
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,7
Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo incluent : comprendre les axes de rotation dans un personnage bâton, apprendre à situer correctement ces axes, et améliorer la fluidité des animations par une meilleure articulation des parties du corps.

Cette leçon vous montre l'importance des axes de rotation dans l'animation d'un personnage bâton.

Dans cette première étape, nous allons explorer l'importance des axes de rotation pour un personnage bâton. Imaginez votre personnage comme un mannequin en bois, avec des articulations reliant les différentes parties du corps. Nous commencerons par dessiner un cercle pour situer ces axes, illustrant où chaque articulation se place pour permettre une mobilité réaliste. Une fois cela établi, nous pourrons examiner la déclinaison du personnage et les modifications possibles par le biais de ces axes. Il est crucial de ne pas oublier l'axe situé au niveau du corps, permettant au personnage de se pencher, ce qui facilite une animation plus fluide et réaliste.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi les axes de rotation sont-ils importants dans l'animation d'un personnage bâton ?
Les axes de rotation sont essentiels car ils permettent une articulation réaliste des parties du corps, ce qui améliore la fluidité et la crédibilité de l'animation.
Où doit-on situer un axe de rotation pour permettre au personnage de se pencher ?
Un axe de rotation doit être situé au niveau du corps pour permettre au personnage de se pencher correctement.
Quels types de mannequins peuvent être utilisés pour comprendre les axes de rotation ?
Des mannequins en bois articulés ou des mannequins virtuels dans des logiciels comme Blender peuvent être utilisés pour comprendre les axes de rotation.

Programme détaillé

3 commentaires
4,7
3 votes
5
4
3
2
1
landaisfabrice
Il y a 2 ans
Formation très intéressante et très claire.
Comment s'appelle la formation suivante (pour animer entièrement Luffy sous after effect)
mélanie1
Il y a 2 ans
Bonjour, où se trouve la suite de cette formation pour animer le personnage de Luffy sur after affects svp?
jilo
Il y a 2 ans
Bonne formation