Introduction à l'Interface de Revit

Cette vidéo vous guide à travers l'interface du logiciel Revit en vous présentant le ruban et ses différents onglets.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons en détail l'interface utilisateur de Revit. Vous apprendrez comment accéder à différents onglets spécifiques à l'architecture, la structure et les annotations. Nous aborderons également les groupes de fonctions qui permettent de réaliser diverses tâches. Les utilisateurs découvriront comment naviguer facilement entre les outils 3D et 2D, et comment insérer des éléments tels que des murs, des sols, des composants, et bien plus encore. De plus, vous serez introduit aux onglets Système destinés aux MEP, que nous n'explorerons pas en profondeur dans cette formation. Finalement, des conseils sur la personnalisation de l'interface et des réglages graphiques seront donnés pour optimiser votre expérience utilisateur.

Objectifs de cette leçon

A la fin de cette vidéo, vous saurez :
Accéder et utiliser les différents onglets du ruban de Revit.
Personnaliser l'interface en fonction de vos besoins.
Différencier entre les éléments 2D et 3D du modèle.

Prérequis pour cette leçon

Une compréhension de base de l'interface des logiciels de conception assistée par ordinateur est recommandée.

Métiers concernés

Les architectes, ingénieurs structure, techniciens MEP, et concepteurs utilisant des logiciels BIM trouveront cette vidéo particulièrement utile.

Alternatives et ressources

Autodesk propose aussi d'autres logiciels tels que AutoCAD. ArchiCAD peut également répondre à des besoins similaires pour les architectures.

Questions & Réponses

Le ruban sert à accéder aux différentes commandes et fonctions nécessaires pour réaliser des tâches spécifiques dans Revit.
Il suffit de cliquer sur la petite flèche oblique située à côté du nom du groupe de fonctions pour ouvrir les réglages avancés.
Les éléments de modèle sont des composants 3D du projet, tandis que les éléments de dessin ou annotations sont des éléments 2D ajoutés pour les vues spécifiques.