Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons plonger dans l'univers de Corel Painter 11, une application innovante créée par Mark Zimmer et John Derry, deux développeurs ayant une solide expérience en peinture traditionnelle. Leur objectif était de créer une symbiose parfaite entre le développement informatique et la peinture réaliste en utilisant une tablette graphique.
Mark Zimmer s'est concentré sur l'amélioration de la pression, la vitesse et la résolution des tablettes, développant des pilotes avancés pour optimiser l'interface. D'un autre côté, John Derry, un peintre de renom, a contribué à développer Color Studio, qui a évolué vers le célèbre Corel Painter.
Au fil des versions, notamment jusqu'à la version 11, nous constatons des progrès significatifs dans les outils de simulation de médiums naturels (natural media), rendant l'expérience de peinture numérique extrêmement réaliste. Nous allons également explorer comment ces outils peuvent être réglés, à la fois dans le pilote de la tablette et dans Corel Painter lui-même.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'initier les utilisateurs à Corel Painter 11, de les aider à comprendre les réglages essentiels de la tablette graphique et de leur montrer comment utiliser les outils pour reproduire des techniques de peinture traditionnelles.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en peinture numérique et en utilisation de tablettes graphiques.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont précieuses pour des professions telles que l'illustration numérique, la conception graphique, l'animation et le jeu vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs à Corel Painter incluent Adobe Photoshop, Procreate, et Krita.