Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous explorons comment ajouter de la texture aux calques CTG. Vous apprendrez à créer une texture adaptée à la définition de votre projet, à utiliser les bibliothèques pour stocker des images, et à appliquer des textures grâce à différents outils comme la grille de texturisation. Nous aborderons également comment ajuster la rigidité de cette grille et comment utiliser les punaises pour faciliter l'animation des articulations. Enfin, nous verrons comment appliquer la texture image par image et comment faire des modifications manuelles si nécessaire.
Nous détaillerons chaque étape pour vous assurer que votre texture suit parfaitement les aplats de couleurs de votre projet. Vous apprendrez également à régénérer une texture et à enregistrer vos créations pour une utilisation future. Cet outil est particulièrement avantageux pour ceux qui utilisent la version 64 bits de Telepaint 11 Pro, en raison de sa gourmandise en ressources.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et appliquer des textures sur des calques CTG.
- Utiliser des outils de bibliothèque pour stocker et réutiliser des textures.
- Comprendre les paramètres de l'outil de texturisation.
- Savoir ajuster manuellement les textures sur chaque frame d'une animation.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en animation et en gestion des calques dans Telepaint 11 Pro.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont applicables à plusieurs métiers, tels que animateur 2D/3D, graphiste, et illustrateur.
Alternatives et ressources
Il existe des alternatives pour la texturisation, comme utiliser Adobe Photoshop ou GIMP pour créer les textures avant de les importer dans votre projet d'animation.