Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrons comment utiliser les images dans Sketch de manière efficace. D'abord, nous illustrons l'importation d'images directement depuis le Finder ou un navigateur web. Ensuite, nous explorons le redimensionnement et la manipulation d'images en double-cliquant sur l'image pour accéder aux outils de bitmap. Nous incluons des techniques de création de cadre de sélection, de recadrage d'image, d'inversion de sélection, et de remplissage de sélections.
Nous abordons également les options limitées de vectorisation dans Sketch, adaptées principalement aux logos et formes simples. La leçon consacre une partie à l'utilisation de la baguette magique, comparée, bien que moins puissante, à celle de Photoshop. Nous démontrons comment modifier les propriétés de l'image telles que la couleur, la saturation, la brillance, la luminosité, et le contraste à l'aide des styles de calques pour obtenir des ajustements rapides. En conclusion, nous soulignons les limitations de Sketch en tant qu'outil de retouche d'image, tout en présentant ses fonctionnalités disponibles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à importer et redimensionner des images dans Sketch.
- Maîtriser les outils de recadrage et de remplissage.
- Comprendre les limites de la vectorisation et de la baguette magique dans Sketch.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est conseillé de :
- Avoir des bases en design graphique.
- Connaître les principes de base de Sketch.
Métiers concernés
Les professionnels qui bénéficieront de cette leçon incluent :
- Designers graphiques travaillant sur des interfaces utilisateur.
- Illustrateurs utilisant des outils numériques.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour les fonctionnalités de retouche d'image incluent :
- Adobe Photoshop : pour des retouches avancées.
- GIMP : une alternative open-source.