Maîtriser les fonctions 3D de Photoshop CC

Découvrez comment utiliser les fonctions 3D de Photoshop CC pour créer et extruder des formes à partir de ressources vectorielles et de calques.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à tirer parti des fonctions 3D de Photoshop CC pour créer des formes tridimensionnelles. Vous serez guidé à travers le processus d'importation de fichiers 3D, la création de formes 3D à partir de paramètres prédéfinis, et l'utilisation de ressources vectorielles pour générer des tracés que vous pourrez convertir en extrusion. Nous verrons également comment appliquer des textures et peindre directement sur des formes 3D, ainsi que l'importance de choisir entre la peinture en projection et la peinture texture pour des résultats optimaux. La reconnaissance des pinceaux dans le panneau des propriétés et les ajustements de l'éclairage seront également abordés pour enrichir vos compétences en matière de rendu visuel.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Utiliser les fonctions 3D de Photoshop CC pour créer des formes tridimensionnelles.
  • Convertir des tracés vectoriels en formes 3D extrudées.
  • Appliquer des textures et peindre sur des formes 3D.
  • Manipuler les paramètres d'éclairage pour améliorer le rendu visuel.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de l'interface de Photoshop et des outils de dessin vectoriel tels que la plume.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Graphic Designer
  • Artiste numérique
  • Concepteur de jeux vidéo
  • Illustrateur

Alternatives et ressources

Des alternatives à Photoshop pour la création 3D incluent Blender, Maya, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Pour convertir un tracé vectoriel en forme 3D, utilisez la fonction 'Extrude' en effectuant un clic droit sur le tracé.
La peinture en projection permet de couvrir l'ensemble de la surface d'une forme 3D sans déformations, contrairement à la peinture texture.
Les textures peuvent être appliquées en utilisant des calques de remplissage de type motif avant de créer la forme 3D.