Introduction à la Colorimétrie et aux Synthèses Additive et Soustractive
Cette leçon explore les principes de colorimétrie, en mettant l'accent sur les synthèses additive et soustractive.
Introduction
Démarrage
L'interface










Gestion et géométrie de l'image













Bridge et mini bridge






Le type d'image et résolution
Le traitement de l'image Noir et Blanc




















La couleur
Le traitement de l'image couleur































Détails de la leçon
Description de la leçon
Lorsque l'on travaille avec des images sur des écrans ou pour des impressions, comprendre les bases de la colorimétrie est essentiel. Ce cours commence par une rétrospective historique sur les expérimentations d'Isaac Newton, avant d'explorer les modèles colorimétriques utilisés aujourd'hui.
La leçon décrit en détail les synthèses additive et soustractive des couleurs, illustrant comment les couleurs primaires et secondaires se mélangent pour former du blanc ou du noir. En synthèse additive, les couleurs primaires Rouge, Vert, Bleu se mélangent pour créer des blancs et des secondaires tels que le cyan, magenta et jaune. La synthèse soustractive, plus couramment utilisée dans l'impression, utilise le cyan, magenta et jaune pour créer le noir.
Ce cours couvre également les notions de couleurs complémentaires, expliquant comment elles se neutralisent pour produire des tons neutres. Des explications claires et des tableaux récapitulatifs aident à mémoriser les règles essentielles à appliquer lors de la correction chromatique ou du traitement d'images.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette leçon sont de :
- Comprendre l'histoire et la base scientifique de la colorimétrie
- Maîtriser la synthèse additive des couleurs
- Maîtriser la synthèse soustractive des couleurs
- Apprendre à manipuler les couleurs complémentaires
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette leçon incluent une compréhension de base des concepts scientifiques et une familiarité avec les outils de création graphique.
Métiers concernés
Les métiers concernés par cette leçon incluent les métiers de la photographie, du design graphique, de l'imprimerie, de l'éclairage et de l'audiovisuel.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux méthodes traditionnelles sont les logiciels de retouche photo comme Adobe Photoshop et GIMP, ainsi que des outils de projection de lumière pour des applications spécifiques.
Questions & Réponses
