Créer des Illustrations en 3D Isométrique avec Illustrator

Découvrez comment maîtriser les effets 3D isométriques dans Illustrator.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à créer des illustrations en 3D isométrique en utilisant Adobe Illustrator. Cette méthode, couramment vue dans des jeux comme SimCity ou dans des illustrations techniques, utilise un angle de 30 degrés pour donner une perspective sans point de fuite. Vous serez guidé à travers le processus de calibration d'Illustrator, de la création de formes de base et de l'application d'effets d'extrusion 3D. De plus, vous apprendrez à utiliser les symboles et le plaquage pour ajouter des détails à vos illustrations. Cette leçon complète couvre également la gestion des calques et des masques d'écrêtage pour une finition soignée de vos projets.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les effets 3D d'extrusion et biseautage dans Illustrator, d'apprendre à calibrer l'angle isométrique à 30 degrés et d'utiliser les symboles pour améliorer les détails de vos illustrations.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base d'Adobe Illustrator et de ses outils de dessin vectoriel.

Métiers concernés

Ce contenu est particulièrement utile pour les métiers de graphiste, illustrateur technique, designer industriel et ceux travaillant dans la communication visuelle.

Alternatives et ressources

Les logiciels alternatifs pour la création d'illustrations 3D isométriques incluent Autodesk AutoCAD et Blender.

Questions & Réponses

Les angles principaux sont de 30 degrés, offrant une perspective sans point de fuite.
L'outil clé est le plaquage trouvé dans les paramètres d'extrusion et biseautage 3D.
Pour verrouiller un calque, cliquez sur l'icône de verrou dans la palette des calques.