Guide pour la création et l'animation de personnages

Affiner la structure du squelette
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Illustrator - Créer un personnage pour l'animation
Revoir le teaser Je m'abonne
4,7
Transcription

49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,7
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Comprendre l'importance de la structure du squelette pour l'animation
  • Apprendre à créer des axes de rotation précis
  • Optimiser la fluidité des animations en ajustant correctement les proportions du personnage

Apprenez à affiner la structure d'un personnage pour l'animation en suivant nos étapes méthodiques. Ce tutoriel couvre la création d'un squelette adéquat pour votre personnage.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à affiner la structure d'un personnage en créant un squelette adapté aux caractéristiques physiques spécifiques du personnage. Nous allons commencer par effacer les anciens axes de rotation et en créer de nouveaux. En prenant l'exemple de Luffy de One Piece, un personnage connu pour sa silhouette fine mais musclée, nous montrons comment ajuster les proportions du corps et des membres pour correspondre à cette morphologie.

Nous allons examiner la réalisation précise des bras et des jambes, en nous assurant qu'ils sont parfaitement alignés et symétriques. Nous verrons aussi comment positionner les axes de rotation de manière optimale pour une animation fluide des différentes parties du corps, y compris les pieds et les orteils pour un mouvement réaliste lors de la marche.

Ce tutoriel met en évidence l'importance de la précision dans la création des axes de rotation, qui sont cruciaux pour le rigging et l'animation du personnage dans des logiciels comme After Effects. En optimisant la position de ces axes, nous garantissons une meilleure fluidité dans les animations finales.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de bien placer les axes de rotation?
Il est crucial de bien placer les axes de rotation pour assurer que les mouvements du personnage soient fluides et réalistes, ce qui est essentiel pour une animation de haute qualité.
Quel logiciel est mentionné comme outil principal pour l'animation dans cette vidéo?
Le logiciel After Effects est mentionné comme l'outil principal pour l'animation et le rigging dans cette vidéo.
Quel est le principal personnage utilisé comme exemple dans cette vidéo?
Le personnage de Luffy de One Piece est utilisé comme exemple pour démontrer la création d'un squelette adapté à ses caractéristiques physiques.

Programme détaillé

3 commentaires
4,7
3 votes
5
4
3
2
1
landaisfabrice
Il y a 1 an
Formation très intéressante et très claire.
Comment s'appelle la formation suivante (pour animer entièrement Luffy sous after effect)
mélanie1
Il y a 2 ans
Bonjour, où se trouve la suite de cette formation pour animer le personnage de Luffy sur after affects svp?
jilo
Il y a 2 ans
Bonne formation