Création et Animation du Personnage de Luffy

Travailler le design des jambes
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Cette vidéo fait partie de la formation
Illustrator - Créer un personnage pour l'animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Familiariser les participants avec les bases du dessin de personnage en commençant par les jambes.
  • Apprendre à utiliser des techniques simples pour créer un personnage animé.
  • Montrer l'importance de la préparation dans le processus d'animation.

Découvrez les étapes simples pour dessiner et animer le personnage de Luffy, en commençant par les jambes.

Dans cette leçon, nous introduisons les bases du design de personnage en utilisant Luffy comme modèle. En commençant par les jambes, vous apprendrez à dessiner de manière structurée et à appliquer des techniques pour obtenir un rendu simple mais efficace. Nous utilisons un fan art comme référence et montrons comment l’effet miroir peut rendre le processus de dessin plus intuitif. Le tutoriel met l'accent sur l'importance de bien préparer l'animation pour obtenir un résultat fluide, indépendamment de la complexité du design initial. En suivant une approche méthodique, même un personnage simple peut être animé de manière convaincante.

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Questions réponses
Pourquoi commencer par les jambes dans ce tutoriel ?
Il est plus simple de commencer par les jambes, surtout pour un personnage comme Luffy, pour établir une base solide et structurée.
Quel est l'avantage d'utiliser un effet miroir dans le dessin ?
L'effet miroir permet de rendre le processus de dessin plus intuitif et d'obtenir une meilleure symétrie et proportion.
Pourquoi la préparation est-elle essentielle pour une bonne animation ?
Une bonne préparation permet de planifier et structurer chaque étape, assurant ainsi la fluidité et la cohérence de l'animation.
Alors, pour le design du personnage, nous allons commencer par les jambes. On pourrait commencer par les bras ou autre, mais je trouve que c'est plus simple de commencer par les jambes, surtout sur le personnage que j'ai choisi, Luffy. Là, on peut voir qu'il a vraiment un design quand même assez simple. Il a un simple short et ensuite ses pieds nus avec des petites sandales. Alors déjà, pour m'aider, je vais utiliser surtout ce fan art. Et pour ce faire, je vais appliquer un effet miroir dessus, pour qu'on puisse mieux le voir, que ce soit plus simple. Vous allez voir, miroir, hop, voilà. Comme ça, on est vraiment dans le même sens que notre personnage à nous. Et d'ailleurs, moi j'ai décidé de le faire de gauche à droite, mais c'est simplement parce que c'est plus simple. Et puis, de tout temps, on a toujours utilisé, en tout cas en France, le personnage qui va toujours de gauche à droite, pratiquement tout le temps. Donc, voilà. On voit que c'est un personnage qui est assez simple, assez fin. Je vais prendre une de ses jambes. Moi, je préfère mieux travailler partie par partie. Je trouve ça plus simple ensuite, et après on va assembler la jambe qui va être faite au corps. Et ne vous inquiétez pas, on va partir sur un design qui est assez simple. Justement, le but de cette formation, ce sera de vous montrer qu'il est tout à fait possible de faire un personnage simple, mais bien animé. Une bonne animation ne requiert pas forcément d'avoir un personnage extrêmement bien illustré. Vous allez voir que l'animation repose surtout, en grande majorité, sur le fait de bien le préparer en amont, comme là on est en train de le faire.

Programme détaillé de la formation

3 commentaires
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landaisfabrice
Il y a 1 year
Commentaire
Formation très intéressante et très claire.
Comment s'appelle la formation suivante (pour animer entièrement Luffy sous after effect)
mélanie1
Il y a 1 year
Commentaire
Bonjour, où se trouve la suite de cette formation pour animer le personnage de Luffy sur after affects svp?
jilo
Il y a 1 year
Commentaire
Bonne formation
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