Maîtriser la Gestion des Composants dans une Maquette

Instances d'un composant
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre à utiliser Figma pour le design UX/UI
Revoir le teaser Je m'abonne
4,7
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,7
Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de la gestion des instances, l'intégration cohérente dans une maquette, et la capacité à effectuer des modifications globales avec un impact minimal sur le workflow.

Découvrez comment gérer efficacement les instances de composants dans une maquette numérique, avec un accent sur la flexibilité et la mise à jour automatique des composants.

Dans cette leçon, nous abordons la création et l'intégration des instances de composants au sein d'une maquette numérique. Une instance est une copie directe d'un composant principal et bénéficie de toutes ses mises à jour, assurant ainsi une cohérence graphique et fonctionnelle tout au long du processus de développement de la maquette. En explorant les fonctionnalités proposées par votre logiciel de conception, comme Figma, vous apprendrez à :

  • Glisser-déposer des composants depuis le panneau des assets.
  • Modifier des éléments comme les icônes et les textes tout en respectant le style global défini par le composant principal.
  • Utiliser la fonction 'Swap Instance' pour permuter rapidement des composants similaires, préservant ainsi leur position et contexte d'utilisation.
  • Effectuer des changements globaux au composant principal, illustrant la puissance de l'héritage des styles et apparences dans les instances dérivées.
  • Assurer l'homogénéité de votre maquette en vous basant sur des composants bien conçus et facilement ajustables.
Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une instance de composant?
Une instance de composant est une copie d'un composant principal qui hérite automatiquement de ses mises à jour.
Comment peut-on permuter les composants au sein d'une maquette?
On peut utiliser la fonction 'Swap Instance' pour remplacer une instance de composant par une autre tout en conservant ses propriétés.
Pourquoi est-il avantageux d'utiliser des composants dans une maquette?
L'utilisation de composants permet de garantir la cohérence visuelle et de faciliter les mises à jour globales dans les projets de design.

Programme détaillé

3 commentaires
4,7
3 votes
5
4
3
2
1
CkobiProd
Il y a 1 mois
Très bonne méthodologie pédagogique...
F4134800-1566-4E19-8CED-883F75157D59@cyberlibris.studi.fr
Il y a 1 mois
good
B2374002-9C78-487E-A624-66E9C4428B54@cyberlibris.studi.fr
Il y a 2 mois
Nice