Manipulation Avancée des Instances de Composants
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de la gestion des instances, l'intégration cohérente dans une maquette, et la capacité à effectuer des modifications globales avec un impact minimal sur le workflow.
Résumé
Découvrez comment gérer efficacement les instances de composants dans une maquette numérique, avec un accent sur la flexibilité et la mise à jour automatique des composants.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la création et l'intégration des instances de composants au sein d'une maquette numérique. Une instance est une copie directe d'un composant principal et bénéficie de toutes ses mises à jour, assurant ainsi une cohérence graphique et fonctionnelle tout au long du processus de développement de la maquette. En explorant les fonctionnalités proposées par votre logiciel de conception, comme Figma, vous apprendrez à :
- Glisser-déposer des composants depuis le panneau des assets.
- Modifier des éléments comme les icônes et les textes tout en respectant le style global défini par le composant principal.
- Utiliser la fonction 'Swap Instance' pour permuter rapidement des composants similaires, préservant ainsi leur position et contexte d'utilisation.
- Effectuer des changements globaux au composant principal, illustrant la puissance de l'héritage des styles et apparences dans les instances dérivées.
- Assurer l'homogénéité de votre maquette en vous basant sur des composants bien conçus et facilement ajustables.