Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille comment utiliser Adobe Aero pour créer des animations interactives. Vous découvrirez comment attribuer et configurer des comportements à vos objets virtuels. Les sections incluent la définition de déclencheurs, l'utilisation des déplacements et la mise en place d'animations de proximité. En expérimentant différents exemples, vous apprendrez à manipuler des éléments 3D tels que des dinosaures et des robots, et à intégrer des fichiers audio pour enrichir vos créations. Des logiciels alternatifs comme Blender sont aussi évoqués pour enrichir vos compétences en modélisation. À la fin de la vidéo, vous serez capable de créer des scènes d'animation complexes présentant des interactions dynamiques avec l'utilisateur.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs sont de maîtriser les fonctionnalités de Adobe Aero pour la création d'animations 3D et d'améliorer la capacité à intégrer des éléments interactifs dans des projets numériques.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base des outils Adobe, une compréhension préalable des concepts de modélisation 3D est souhaitée.

Métiers concernés

Les compétences acquises sont applicables aux designers numériques, développeurs de réalité augmentée, et artistes 3D.

Alternatives et ressources

Des alternatives incluent l'utilisation de Blender pour la modélisation 3D, ou SketchUp pour des approches spécifiques de conception.

Questions & Réponses

Adobe Aero permet de configurer des comportements tels que les entrées de proximité, les animations déclenchées par les utilisateurs, et les mouvements de caméra.
Adobe Aero peut importer des modèles 3D créés dans d'autres logiciels comme Blender et Tinkercad, permettant d'enrichir les animations avec des éléments externes.
Les comportements d'entrée et de sortie de proximité créent des interactions dynamiques basées sur la position de l'utilisateur, enrichissant l'expérience immersive.