Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création d’un projet de modélisation 3D, axé sur la conception d’hélicoptères. À travers l'utilisation de Blender, vous découvrirez comment modéliser des hélicoptères en 3D, concevoir des textures réalistes et les exporter au format GLB. Grâce à ses fonctionnalités avancées, Blender facilite l’animation d’éléments comme les rotors, créant une animation fluide et continue. Nous aborderons également l'intégration de ces modèles dans Adobe Aero, un outil puissant pour les interactions et les animations en réalité augmentée. Grâce à des clés d'animation et des configurations de comportement dans Adobe Aero, vous pourrez développer des animations engageantes qui suivent le mouvement de la caméra et réagissent à l'environnement. Enfin, pour couronner le tout, vous découvrirez comment faire évoluer un hélicoptère dans un environnement virtuel, en maximisant son interaction avec l'utilisateur. Cette leçon vous fournit les compétences nécessaires pour développer des animations 3D complexes et interactives.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de la modélisation 3D d'hélicoptères, l'application de textures de haute qualité, l'animation dans Blender et l'intégration interactive dans Adobe Aero.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances préalables en modélisation 3D avec Blender et une compréhension de base des animations et exportations au format GLB sont nécessaires.
Métiers concernés
Cette expertise est particulièrement utile pour les métiers liés aux jeux vidéo, à l'animation cinématographique, et à la conception d'expériences en réalité augmentée.
Alternatives et ressources
Pour des projets similaires, des logiciels alternatifs comme Maya pour la modélisation 3D et Unity pour les animations interactives peuvent être envisagés.