Création et Paramétrage de Matériaux pour une Table
Présentation de la création de matériaux dans un projet, avec un focus sur les différents types de matériaux utilisés pour les tampons, pieds et plateaux d'une table.
Familles 3D non paramétriques






Principes des familles 3D paramétriques







Une table paramétrique












Une famille avec hôte
Une fenêtre



















Modification d’une famille existante
La rotation dans les familles





Réseau paramétrique
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons la création et le paramétrage de matériaux pour un projet spécifique, en l'occurrence une table. Tout d'abord, nous sélectionnons et appliquons un matériau pour les tampons. Ces tampons sont de petites pièces en mousse qui ne nécessitent pas un niveau de détail élevé dans le rendu. Nous choisissons donc une mousse polyuréthane et la renommons en tant que 'tampon' pour une gestion simplifiée. Ensuite, nous appliquons du métal pour les pieds, optant pour un acier blanc mat. La couleur et la finition sont vérifiées pour assurer que le rendu réaliste corresponde à nos attentes. L'étape suivante consiste à sélectionner le matériau pour le plateau de la table, en utilisant du MDF (panneau de fibre à densité moyenne). Après quelques ajustements de l'apparence, nous associons les composants et supprimons les éléments superflus du modèle, notamment les fichiers DWG inutilisés. Enfin, nous chargeons le modèle finalisé dans le projet principal. Cette leçon offre une démonstration pratique de la sélection, du renommage et de l'association de différents matériaux dans un contexte de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre le processus de sélection de matériaux.
2. Apprendre à renommer et organiser les matériaux dans un projet.
3. Maîtriser les notions de rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec les concepts de matériaux et textures.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les designers d'intérieur, les architectes, et les professionnels de la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Des outils et logiciels alternatifs pour la gestion des matériaux peuvent inclure Blender, SketchUp, ou encore Cinema 4D.
Questions & Réponses
