Exploration du Pattern Stratégie

Découvrez comment le pattern stratégie permet de créer des objets flexibles grâce à la composition et à l'injection de dépendance.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Le pattern stratégie est un Design Pattern fondamental qui combine les principes de l'injection de dépendance et de la composition. En séparant les aspects dynamiques d'un objet et en les injectant au moment de la création, ce pattern permet d'obtenir des objets à la fois flexibles et facilement modifiables.

Par exemple, imaginez une voiture où le moteur est séparé et peut être changé dynamiquement. Plutôt que d'utiliser l'héritage, on utilise ici la composition : on crée la voiture et on injecte un moteur au moment de l'instanciation. Ainsi, si l'on veut passer à une version électrique ou modifier les caractéristiques de performance, on peut simplement changer le moteur sans altérer la structure de la voiture.

Cette flexibilité s'étend à la capacité de changer de comportement en cours d'exécution grâce au pattern state, une variante du pattern stratégie. Cela permet de modifier l'algorithme sous-jacent d'un objet tout en maintenant son fonctionnement continu.

Objectifs de cette leçon

Comprendre le pattern stratégie et ses avantages, apprendre à implémenter l'injection de dépendance et la composition pour créer des objets flexibles, et découvrir les variantes comme le pattern state.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en programmation orientée objet (POO) et familiarité avec les concepts de Design Patterns.

Métiers concernés

Les concepts de cette vidéo sont pertinents pour les développeurs de logiciels, les architectes systèmes, les ingénieurs en informatique et les responsables du développement qui cherchent à créer des systèmes flexibles et facilement maintenables.

Alternatives et ressources

Approches alternatives comme l'héritage ou l'utilisation de stratégies statiques via des design patterns différents.

Questions & Réponses

Le pattern stratégie combine l'injection de dépendance et la composition pour permettre une configuration dynamique des objets.
Le pattern stratégie offre plus de flexibilité en permettant de changer les comportements des objets sans affecter leur structure globale, contrairement à l'héritage qui peut rendre les systèmes rigides et difficiles à modifier.
Le pattern stratégie injecte la stratégie au moment de la création de l'objet, tandis que le pattern state permet de changer la stratégie dynamiquement en cours d'exécution.