Comprendre l'Événement Stage Mouse Move avec Create.js
Apprenez à utiliser l'événement Stage Mouse Move pour suivre la position X et Y de la souris sur la scène principale en utilisant l'API Create.js.
Coder dans l'environnement Animate CC
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Bases JS appliquées à l'environnement Animate CC
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JS - Eléments de langages de base






Gestionnaire d’évènement
Gestion, affichage et ciblages de symbole sur la scène







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation de l'événement Stage Mouse Move avec l'API Create.js. Cet événement vous permet de suivre la position X et Y de la souris sur la scène principale, ouvrant ainsi des possibilités de programmation interactives. Vous apprendrez comment cibler directement le stage Canva et utiliser une fonction pour récupérer les propriétés stageX et stageY afin de tracer les positions de la souris. À travers un exemple pratique, nous verrons comment afficher dynamiquement les coordonnées de la souris à chaque déplacement, utile pour diverses applications d'animation et d'interactivité.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à capturer et utiliser les coordonnées X et Y de la souris sur une scène Create.js pour enrichir vos applications interactives.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des notions de base en JavaScript et en manipulation de l'API Create.js.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont applicables dans des métiers tels que développeur de jeux, animateur web, et designer interactif.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Create.js incluent des bibliothèques comme Three.js, PixiJS, et Phaser pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
