Création d'une Application Graphique en Java
Cette leçon illustre comment créer une application Java avec une interface graphique, en utilisant l'IDE NetBeans, en intégrant une fenêtre JFrame pour afficher du texte.
Introduction
Organiser son travail
L'interface de netbeans minimum
Pour commencer
Deviner un nombre tiré au hasard
Communiquer et traiter des données
Faire des tests
Compter et concaténer






Programmer avec des fonctions
Construire une interface graphique conviviale







Afficher plusieurs photos sur des lignes et des colonnes
Programmer en orienté objet







Ajouter de l'interactivité
Afficher un jeu de 2 fois 24 cartes
Mélanger les cartes
Ajouter de l'interactivité
Créer une fenêtre de dialogue
Carnet d'adresse
Module 1









Module 2
Module 3
Module 4









Module 5
Extraits gratuits
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à développer une application Java utilisant une interface graphique. Nous verrons comment :
- Créer un nouveau projet dans NetBeans
- Ajouter et configurer une fenêtre JFrame
- Insérer et personnaliser des composants comme les labels
- Modifier les propriétés de ces composants, notamment les couleurs, la transparence et le texte affiché.
Cette approche permet de concevoir visuellement des applications en sélectionnant directement des composants depuis la palette et en les déposant dans la fenêtre de conception.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment créer un projet Java dans NetBeans
- Apprendre à ajouter et configurer une fenêtre JFrame
- Savoir insérer et personnaliser des composants graphiques
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des bases en programmation Java
- NetBeans installé sur votre ordinateur
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Développeur d'applications Java
- Ingénieur logiciel
- Développeur d'applications graphiques
Alternatives et ressources
Des alternatives pour créer des applications graphiques incluent :
- Utiliser Eclipse avec WindowBuilder
- Utiliser IntelliJ IDEA
- Utiliser d'autres librairies graphiques comme JavaFX
Questions & Réponses
