Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'éditeur de Bubble pour configurer les types de données nécessaires à un projet focalisé sur les meubles. Le tutoriel présente la création de data types tels que user et meuble, ainsi que l'ajout de champs pour capturer des informations comme le pseudo, les images, et les descriptions. De plus, nous utilisons des option sets pour permettre aux utilisateurs de choisir parmi des catégories et l'état d'un meuble sans altérer les options originales. Ce processus vise à rendre l'application à la fois dynamique et sécurisée en limitant les données personnelles réellement nécessaires. Enfin, nous abordons l'importance de créer un système de données robuste et fiable, en tenant compte des pratiques de sécurité telles que le hachage de mot de passe intégré de Bubble.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de la gestion des types de données dans Bubble, l'apprentissage de l'utilisation des option sets, et la sécurisation des informations utilisateur.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis technique n'est nécessaire bien qu’une connaissance de base de Bubble soit recommandée pour tirer le meilleur parti de cette leçon.
Métiers concernés
Les métiers concernés incluent développeur no-code, gestionnaire de projet numérique, et designer d'application.
Alternatives et ressources
Alternativement, des plateformes comme Adalo ou AppGyver peuvent être envisagées pour des fonctionnalités semblables dans le no-code.