Utilisation de Remote Object pour Connecter à un Serveur de Données
Apprenez à utiliser Remote Object pour se connecter à un serveur de données en utilisant le protocole AMF.
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Les bases de Flex
Les composants d'interfaces








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Changer l'apparence des composants (Skinning)
Interaction avec des données














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De Flex 3 à Flex 4
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la troisième et dernière solution pour connecter à un serveur de données: le Remote Object. Nous avons déjà couvert l'HTTP Service et le Web Service dans les leçons précédentes. Le protocole AMF (Action Message Format), établi par Adobe, est mentionné comme étant optimisé pour les échanges de données. Nous passons en revue la configuration d'un point d'entrée AMF, la définition de variables de type Remote Object, et l'ajout d'écouteurs pour la gestion des résultats et des erreurs. Enfin, nous apprenons à surveiller les échanges de données avec le NetworkMonitor et à manipuler les données reçues dans FlashBuilder.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux développeurs à configurer et utiliser un Remote Object avec le protocole AMF dans FlashBuilder, gérer les résultats et erreurs, et surveiller les échanges de données efficacement.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, vous devez avoir une connaissance de base en développement FlashBuilder, ainsi que des notions sur les HTTP services et web services.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les développeurs travaillant dans le domaine de la développement web et les architectes logiciels cherchant à optimiser les performances des échanges de données.
Alternatives et ressources
En alternative à Remote Object, vous pouvez utiliser HTTP services ou Web services pour la connexion à des serveurs de données.
Questions & Réponses
