Connexion via AMF dans FlashBuilder
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner aux développeurs à configurer et utiliser un Remote Object avec le protocole AMF dans FlashBuilder, gérer les résultats et erreurs, et surveiller les échanges de données efficacement.
Résumé
Apprenez à utiliser Remote Object pour se connecter à un serveur de données en utilisant le protocole AMF.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la troisième et dernière solution pour connecter à un serveur de données: le Remote Object. Nous avons déjà couvert l'HTTP Service et le Web Service dans les leçons précédentes. Le protocole AMF (Action Message Format), établi par Adobe, est mentionné comme étant optimisé pour les échanges de données. Nous passons en revue la configuration d'un point d'entrée AMF, la définition de variables de type Remote Object, et l'ajout d'écouteurs pour la gestion des résultats et des erreurs. Enfin, nous apprenons à surveiller les échanges de données avec le NetworkMonitor et à manipuler les données reçues dans FlashBuilder.