Introduction et Exemple Pratique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'architecture basée sur les événements de Flex.
- Apprendre à capturer et traiter les clics de bouton dans une application.
- Utiliser le mode debug pour analyser les événements.
- Mettre en place des écouteurs d'événements pour interagir avec d'autres composants.
Résumé
Apprenez à manipuler les événements dans les applications Flex en utilisant FlashBuilder. Cette leçon couvre la détection de clics sur les boutons et l'utilisation du mode debug.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons l'architecture des applications Flex, basées sur un modèle d'événements. Nous nous concentrerons sur la manière dont les informations transitent entre les différents composants via des événements. À travers un exemple concret, nous verrons comment capturer et traiter les clics de bouton dans une application Flex.
Nous commencerons par ajouter une fonction dans notre script pour détecter les clics sur un bouton, puis nous mettrons en place un point d'arrêt pour analyser ce clic en mode debug. Nous verrons comment obtenir des informations détaillées sur l'événement, telles que les coordonnées du bouton et son identifiant.
Enfin, nous aborderons l'importance de l'événement pour transmettre des données et comment configurer un écouteur d’événements pour interagir avec d'autres composants de l'application. Cette compréhension approfondie vous permettra de maîtriser la gestion des interactions utilisateur dans vos applications Flex.